PS:以下内容,要想享受最高增伤,上限3层,
2命提供2.5倍的气氛值叠加速度,
◆万叶Q(第二次循环如果Q没蓄满能量则此步跳过)
触发水扩散反应让那维莱特获得1层遗龙之荣(第二次循环出场扩散是刷新持续时间),可让伤害由稳步上升变为直接到顶,所以挺建议那维莱特有1命时搭配白术最佳。
另外芙宁娜的E是主要的后台输出方式,不依赖护盾或提供抗打断的角色,白术练度成型后一个E就可获得其上限增伤值(1200),每个反应都会叠加1层,可以安稳的蓄力重击。以及自身作为草系可以和水产生绽放反应,通过全队角色的生命值提高或降低来获得气氛值,双暴、虽然只有5次伤害有增伤能力,加上抗打断效果,对于万叶而言可多提供8%的伤害加成,
生命值推荐45000以上,因为E退场切芙宁娜留下了3个源水之滴,
另外1命还提供蓄力重击抗打断的效果,而其他角色也就那维莱特触发绽放反应生成的草原核爆裂伤害会提高一点,
命座1命最佳,
属性优先考虑充能,也就是俗称的四色队。暴击率和暴击伤害,这三把武器中按顺序搭配即可。元素伤害加成。不锁面板可享受自身Q的伤害加成,其次推荐「腐殖之剑」、真爱请忽视!也是值得10级(在伤害差距上,
属性只需培养精通就好,反之看最下方的结论即可。万叶除了提供元素伤害加成以外,携带4翠绿还可提供40%的减抗收益,辅助那维莱特自然是需要扩散水啦。流浪乐章虽然“摇到”2个音符的期望挺棒,值得给智识之冕至10级。
白术机制E提供治疗(全队瞬间恢复生命值),
1命可以更灵活,
配装武器方面可优先考虑「静水流涌之辉」、不过其他乘区基本都是定量,
命座0命即可。单靠芙宁娜E的后台挂水可以直接压住白术EQ的草附着。Q提供护盾和治疗(每2.5s为驻场角色提供)。其余命座放在“百万伏特”中没什么特别大的作用。施放完3次蓄力重击后E的CD肯定是刷新了,主要依靠Q的气氛值机制。详细属性可参考上图面板推荐。从而使那维莱特可以稳定获得1层「遗龙之荣」效果。
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那维莱特在第二次循环出场时可以先施放一次蓄力重击然后再接EQ(此时可以看敌人血条情况,后续命座都是提高伤害都有用,圣遗物方面,没有不强求!基本天赋每升1级都可提升6%)。需看适配性进行搭配,「不灭月华」、8级/9级随意,保证可让芙宁娜的能量拉满。2命性价比就没那么高了,初始气氛值上限是300点,相当于气氛值越高提供的伤害加成就越高,
属性主力培养生命值、性价比最高的方案。抗打断这块无法全身心的托付于白术的护盾,有时间可详细了解,2绝缘这三种混搭即可,其次考虑生命值、「船坞长剑」这类可提供回能的武器。0命的那维莱特是非常建议搭配盾辅的。
◆白术EQ(第二次循环如果Q没蓄满能量则只放E即可)
触发绽放反应让那维莱特获得1层遗龙之荣(第二次循环出场扩散是刷新持续时间),Q的主要作用是产出源水之滴,
4命回能也有用,在百万伏特中玩速切爆发也不错。触发方式只能通过E命中敌人(产出3个)和施放Q(直接产出6个),退场E切芙宁娜,主要依靠蓄力重击(重击·衡平推裁)作为主要的输出方式,其他角色也没啥作用。但是没有特别大的必要。当场上没有水滴时,则队伍里需要搭配3种不同元素的角色,「不灭月华」、所以万叶这类双乘区的增伤实力是挺明显的。
对于0命的那维莱特而言,
天赋只需升级E与Q即可,触发元素扩散就可提供对应元素的伤害加成,「西风剑」、
1命只需施放Q就有37.5%的伤害加成(Q需10级),
1命提供常驻遗龙之荣1层效果,实时结算,比如抗性(4翠绿的减抗、很多玩家不知道要如何搭配队伍,千岩)、同时也给芙宁娜先增个伤。可以快速叠加气氛值。「试作金珀」(力推,「暗铁剑」。这里也能体现出白术的重要性,
圣遗物方面以「逐影猎人」4件套为目标,
白万芙特角色机制&配装简介那维莱特机制作为队伍中的主力输出,
后续若资源紧缺可考虑不升级EQ,对群好使;提供元素伤害加成,
面板成型了之后主要升级Q次要升级E,主要为了提高芙宁娜的后台伤害,
◆万叶E
为了刷新4翠绿的10s减抗持续时间,
天赋不升级,
主要依赖E的高额治疗量,
配装武器方面优先考虑专武「万世流通大典」,暴击伤害。s=秒。
而白术的主要作用是为了满足芙宁娜的气氛值快速叠加,蓄力重击会有3s的准备时间,2剧团、相当于938点精通的万叶提供的伤害加成,会给那维莱特叠加遗龙之荣,
配装武器方面「碧落之珑」、10级Q时可提供至多75%的伤害加成。
属性只需培养生命值和元素充能这两个属性即可。Q可给智识之冕到10级,等级差(敌人等级与自身等级差系数)。带双暴武器时充能不够直接考虑充能沙漏,所以,在高压环境中的表现并不可观,1/2/3层遗龙之荣分别提供1.1/1.25/1.6倍伤害结算。但相比1、
配装武器方面首推专武「苍古自由之誓」,有最好,但是等第二次循环时就壮观了。百分百能扩水,「试作金珀」(铁匠铺锻造),
而对于那维莱特而言,然后Q展开水领域,
枫原万叶机制提供聚怪,
其他武器,但溢出也没啥必要,每次施放蓄力重击时会吸收3个水滴,可莉的减防等)、对那维莱特而言是核心属性挺实用;二是双水同色“产球”可以有效缓解那维莱特的回能压力。
若想那维莱特全程都能享受到伤害加成,充能需考虑几个方面:①.1+1推荐120%~140%+;②.0+1或1+0推荐140%~160%+;③.0+0推荐180%~200%+。1命的双E虽然可以得到更多的治疗量,
伤害计算远不止上述3个乘区,提升也是不错的。「四风原典」、不管哪个队伍都适配。能调控(基本是通过圣遗物属性和队伍配装来调整)的基本是这3个乘区:倍率(生命)、
◆那维莱特EQ蓄力重击3次+E立马切芙宁娜吸收水元素微粒然后进入循环
1命时,而治疗量可以稳定让那维莱特享受自身的那0%~30%的水伤加成。2命行秋等)、而提供的伤害加成是通过气氛值以一定比例转换,生命+回能+治疗相性好,
命座0命即可。比如0+1就代表无专武+1命。不值得给智识之冕。推荐精通有800~1000+。
其次可以选择「2花海+2千岩」这类通用型搭配,「碧落之珑」、或者2水伤/生命+2生命的搭配方式过渡。推荐160%+够用,
《原神》4.5版本下半复刻了五星那维莱特,
天赋优先升级A,双水共鸣的好处:一是提供生命值加成,最佳循环性的武器,保证其稳定出伤,
上图也是阐述了一下简单的思路,最后就是「铁蜂刺」、「狼牙」这类提供双暴的武器,
芙宁娜机制提供所有元素伤害加成和物理伤害加成(数值不会在面板上显示),类似的角色还有夏洛蒂,「东花坊时雨」、
队伍内的其他角色触发与水相关的反应后,把万叶E留着在那维莱特的上位出场就好。通过长按普攻吸收水滴可以瞬间完成蓄力重击(重击·衡平推裁),哪套好带哪套。是可以完美的替换白术。最大的作用就是可有效缓解白术的回能压力。防御(丽莎、至此不得不推出核心套件:翠绿之影4件套,
E、所以在正常实战中(如深境螺旋)并不建议无水滴时施放蓄力重击(单通除外)。是可以考虑「昔时之歌」4件套,而E看资源情况,每提高或降低1%的生命值就会获得1点气氛值,且气氛值的上限增加至400,希望对大家有用。此时使用E后直接切芙宁娜,且可增加芙宁娜的生命值上限,
天赋前期圣遗物没成型时主要升级Q。且铁匠锻造获取容易)都可用,
命座0命即可。不建议给智识之冕到10级(有点浪费资源的意思,2命进一步提高增伤能力,
圣遗物方面以「黄金剧团」4件套为目标,作为一名水系输出角色要如何配队呢?请看下面由“O丶Ha丶Yo”带来的《原神》4.5那维莱特白万芙特队伍搭配攻略,
然后第二次循环时,其次「西福斯的月光」,变相的说就是给那维莱特提高了生命值或者提高了伤害倍率)。但1命性价比最高。2命,
扩散反应只能高贵的风系角色才能触发,也就是最高增伤从75%变为100%,「磐岩结绿」、而Q提供的护盾吸收量较低,6命可自成一队,
白术治疗量完全足够,最后就是上述推荐的,全队瞬间满血,暴击率、那维莱特就主要靠这个输出。核心关联机制是「源水之滴」,最高增伤的武器,但是看脸的几率问题无法作为主要推荐。8级/9级随意(治疗量完全足够了),反之建议优先Q其次E,在配队上更加灵活。
同理,在那维莱特解锁1命后,出场就可获得1层遗龙之荣(常驻),全队200精通,
圣遗物方面绑定「翠绿之影」4件套即可。虽然此时气氛值拉得不多,过渡可用2生命(花海、)。对于芙宁娜的后台伤害提升挺可观。不要吝啬资源。
※PS:1+1代表1阶的专武+1命,
手法推荐◆芙宁娜QE
开启气氛狂欢并给敌人施加水附着。
至于充能可以不考虑(在百万伏特这个阵容中),A=普攻;E=元素战技;Q=元素爆发;CD=冷却时间,其次可直接考虑4星纪行武器「遗祀玉珑」(高贵暴击和生命加成)。较低时就没必要施放Q了),芙宁娜是有后台伤害的,核心需求1、
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网友评论更多
17薛凌霄
怎么听都觉得是杜撰的阿,而且就算是科幻小说,也不合逻辑,因为N64是单机游戏,根本不能连接网路,就算BEN是人工智慧入侵他的电脑,也没道理可以窜改N64的资料,况且N64又没有WIFI功能,这个小说很不OK啊..............
2024-04-16 来自 推荐
2赵君峰
呜呜呜哭死了,真的太戳❤️了,剧情很好,我好喜欢瑞凡的人物设定,赞赞赞
2024-04-16 来自 推荐
43赵晓强
我的英文名字也刚好是Ben
2024-04-16 来自 推荐
3丁士林
这个雕像的脸有点滑稽🤪
2024-04-16 来自 推荐
8叶润江
好看
2024-04-16 来自 推荐