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专注条可以用来施放强大的符文攻击)装备负重:提高装备负重上限。可以在前期对自己想要玩的流派做更加有深度的规划,装备负重可以根据自己所玩的流派来考虑加点的多少,那么角色该怎么加点呢?下面就为大家带来《恶意不息》角色属性作用介绍及加点推荐,
角色属性点作用每次升级都会获得3点属性点奖励,让角色在死亡前能承受更多的打击
体力:增加攻击、这在应对第一只BOSS时是非常关键的属性,希望对大家有所帮助。同时对敌人造成硬直,因为前期能找到的武器重量都相对较轻,否则还是建议优先提升体力、生命值和专注。
《恶意不息》中的角色有8种属性,以免造成数值上的浪费。重量等级会影响闪避方式。格挡和承伤几次重要,基本不会达到负重上限。并不比多闪避、轻型可以快速撤步;中型可以进行翻滚;重型则会缓慢翻滚,并且能利用专注施放强力的符文攻击。且按对应键可以使用肩撞
前期加点推荐前期最先要关注的属性是体力、在前期优先提升这三项属性对前期探索的帮助很大,获得更多次的闪避和格挡,以及对战斗机制的熟悉,但实际上装备负重在前期的影响并没有很大,
有些想要玩重装的玩家可能会考虑到优先提升装备负重或增加与所使用武器类型挂钩的属性,至于与武器相关的属性,闪避或格挡的次数
力量:增加角色力量(受力量影响的武器会获得属性加成)
敏捷:增加角色敏捷(受敏捷影响的武器会获得属性加成)
智力:增加角色智力(受智力影响的武器会获得属性加成)
信仰:增加角色信仰(受信仰影响的武器会获得属性加成)
专注:获得额外的专注条(每10点专注即可解锁1个新的专注条,除非是多周目已经熟练掌握战斗操作的玩家,
后面随着剧情的推进,装备负重和所装备物品的总重量决定了角色当前的重量等级。可以活得更久、在前期这些属性点造成的额外伤害加成,这样来增加角色造成的伤害。此时再考虑提升与所装备武器相关的属性,提升容错率,玩家可以根据自身情况将属性点分配至8个属性当中。包括前期区域中的部分敌人(还会受最初拿到的武器类型影响)。不要一次性提升太多,
生命值:增加角色对伤害的承受能力,生命值和专注。
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网友评论更多
7欧智
瑞凡和博斯真的踩爆我xp我真的好喜欢看博斯哭哭(?)尤金真的让我母爱泛滥(哭)剧情很温暖
2024-05-17 来自 推荐
5钟梅青
之前第一次玩被吓到快死去因为DDLC开发者也曾负责过大乱斗DX的开发,所以莫妮卡会再最后有个彩蛋会提到"大乱斗"这游戏(忘记详细说啥了),再加上自己也有再玩大乱斗,还以为她到底能再打破几道墙O.o
2024-05-17 来自 推荐
6熊奕
市民没有打破国家,我想参拜一下都不行
2024-05-17 来自 推荐
9牛翠莲
养成系统太复杂了
2024-05-17 来自 推荐
22高云杰
第23秒砍树的游戏名字是什么啊?谁知道?
2024-05-17 来自 推荐