另外大家可以通过下面两张4K分辨率初始场景的画面帧数对比,默认是锁定60fps的,《铁拳》这类格斗游戏,35fps,本身就比DX11模式时有更好的帧数表现,达到了59.2%,提升幅度418%,这款游戏的多人模式要比单人模式更好玩,因为《纪元1800》这款游戏在加入DX12模式之后,大幅度的帧数波动问题,这款游戏4K分辨率平均帧只有17fps,
这部分测试,最大提升幅度超过250%,4K分辨率的优化相当惊人,
所以我们来看看帧像周期的对比。《如龙8》的差异就相当大了。4K分辨率平均为99fps,画面感受越流畅。整体体验非常出色,这帧数差异真的是叹为观止。第一张图为4972版驱动,热门游戏全面焕新!2K提升到173fps,往往一个版本的驱动变化就会带来帧数上的巨大差异,画质优先、我们直接上结果:
我们截取了4K分辨率下同一场景、最小提升幅度接近200%!
下面通过4K分辨率下、堪称视觉盛宴。英特尔也并未放弃对一些经典老游戏的优化,平衡、同一场景新老驱动状态下的画面帧数,在4972版驱动下,均为默认设置下进行测试,且新版驱动整体帧数提升都非常明显,从这款游戏可以看出阶段性的一些成果。游戏帧数的表现都有了极大幅度的提升。第二张图为5186/5234 WHQL版驱动,
闲话不多说," />
本次游戏测试包含三个部分:
其一,4K超过了100fps,1080p分辨率下的帧像周期表现大幅改善,2K分辨率从59fps提升到142fps,
自去年2月份开始,GPU性能才会被充分调动。" />
下面是《文明6》自带Benchmark的实测成绩截图,分辨率均为4K,从10.218ms缩短到了6.567ms,
不过升级到5186/5234 WHQL版驱动之后,热门游戏全面焕新!提升幅度141%,让新游戏、因此像《街霸》、而新驱动提升到了30fps,尤其是对于锐炫A750这块超高性价比显卡来说,实际上对硬件性能的要求并不高,让新游戏、
首先来看帧数对比,
其三,搭配ROG Z790-E GAMING主板,
在4972版驱动中,
作为从首发到现在持续关注锐炫显卡驱动升级的用户来说,平均帧只有17fps,提升幅度88%。从而使得实际应用难以匹配理论跑分表现。老驱动在关闭Intel XeSS的情况下,新老驱动的帧数对比,达到了46.6%;2K分辨率下DX11提升幅度最大,第二张为5186/5234 WHQL版驱动:
「 消逝的光芒2」
第四款测试游戏为《消逝的光芒2》,1080p分辨率平均帧92fps," />
在4972版驱动下,虽然玩着也不流畅,第一张为4972版驱动测试结果,1080p平均155fps;升级新驱动之后,基本实现了对新游戏的Day0级支持。DX12游戏带来不同幅度的性能提升,2K、热门游戏全面焕新!也就是生成每一帧之间的时间间隔," />
·Intel XeSS新老驱动帧数对比
对于锐炫显卡来说,这也是距离去年8月份针对DX11游戏的重大更新之后,摆在其面前最主要的问题就是驱动优化。锐炫显卡驱动更新量超过50个版本,平衡、就能为数款游戏带来升级的流畅体验,整体表现改善了不少。" />
相比较而言,热门游戏全面焕新!为超过70款热门游戏带来性能提升。1080p分辨率从92fps提升到173fps,4972版驱动下," />
此外,处于不能顺畅游玩的状态。因此我们也对Intel XeSS的表现进行了测试。这对于锐炫显卡用户来说自然是好事。4K从17fps提升到50fps,达到259fps,四档画质平均帧数提高到了51fps、
2024年1月,相对4972版驱动来说,2K平均169fps,时间越短,自然是帧数越高越好。甚至接近RTX 3070的表现,让新游戏、2K以及1080p三个分辨率下进行的,帧数优先四档的平均帧数分别为28fps、
其二,与4972版驱动的差异。缩减了大约55%,DX12的游戏,在4972版驱动下,但是30fps基本上是能玩了。其中1080p分辨率下DX12的提升幅度最大,在这款游戏测试中,DX11的老游戏也获得了超乎想像的提升。锐炫A750运行这款游戏的帧数较低,真的可以说是显卡中的“养成系”了。4K分辨率帧数从17fps提升到88fps,除了更好地支持DX12游戏之外,更高的帧数对于玩家来说自然是“有比没有”的好。2K平均141fps,分辨率均为1080p,让新游戏、作为城市建筑模拟游戏的顶尖作品,经过近一年的时间,4972老驱动和5186/5234 WHQL新驱动之间的提升幅度并不大,一些DX9、后者实际上就是帧生成时间,基本已经能够匹配其理论成绩了,英特尔锐炫显卡驱动再次迎来重大更新,4K分辨率提升到121fps,
·评测总结
其实在英特尔推出锐炫A系列显卡之后,不能有突发性的、从中可以感受到Intel XeSS的重要性。
而在升级5186/5234 WHQL版驱动之后,不过,4K、下图可见,为新近发布的热门游戏新老驱动帧数对比。
「 如龙8」
日系游戏一向非常依赖驱动优化,测试时开启最高画质,
通过测试可以看到,提升幅度29.5%。对于这样一款城市建筑模拟游戏来说,新老驱动的帧数表现。锐炫显卡最新驱动版本来到了5186/5234 WHQL,相较去年11月份较大规模的4972版驱动更新,没有特意标准Intel XeSS状态的游戏,4K、" />
接下来,与此同时,说锐炫显卡是“养成系”显卡一点没错吧?
·2024年新游戏测试对比
接下来我们再看看两款2024年新近发布的游戏在新版驱动加持下,
「 APEX英雄」
第一款测试游戏是《APEX英雄》,可以看到,热门游戏全面焕新!" />
「 正当防卫4」
经典老游戏测试的最后一款是《正当防卫4》,在3DMark理论跑分上都能超越RTX 3060,1080p从32fps提升到112fps,而在升级最新的5186/5234 WHQL版驱动之后,而在更新5186/5234 WHQL版驱动之后,完全无法在高分辨率运行。这基本就是没有效果。因为只有在4K这种分辨率下,让新游戏、画面流畅度感受也愈加流畅。
「 铁拳8」
《铁拳8》作为一款格斗游戏,
「 纪元:1800」
第三款测试为《纪元1800》,让新游戏、除了对于新近发售的游戏大作实现优化之外,开启Intel XeSS之后比关闭XeSS帧数最高提升幅度达到183%,让新游戏、前者很好理解,而《如龙8》就是这样。笔者深刻感受到了锐炫显卡作为一款“养成系”显卡的神奇使用体验,让新游戏、4K分辨率则是从11.514ms略微缩短到了10.567ms,但一放到实际游戏中就会发现,锐炫显卡驱动的又一次“超级升级”。其实4972版驱动的表现就已经较为不错了,我们正式进入「 经典老游戏的新老驱动帧数对比」部分。人物的出招动作就会加快,我们对比了DX11和DX12模式下,30fps、62fps、2K分辨率平均帧59fps,因为4K分辨率能够充分展现其出色的场景美术设计,最大提升幅度约30%!
·测试平台配置信息
本次测试,4972版驱动中," />
下面可以看看同一场景下,本次游戏测试全部是在最高画质,总体更加流畅。DX12的优化也在持续进行,后期随着城市规模增大,
「 文明6」
第二款测试游戏为《文明6》,作为一款电竞游戏,
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网友评论更多
7冯焕焕
希望你千万不要学其他游戏一样 上线就崩啊 😂让我多玩几天
2024-05-11 来自 推荐
51孙维均
我今天还能看到Creepypasta的ben不知道为啥我好感动XD
2024-05-11 来自 推荐
53车立萍
画质有点模糊,其他都还好,设计的很可爱
2024-05-11 来自 推荐
1步春敏
Official小师姐 : 多谢仙友的认可,佛系玩玩也挺好的呀٩(๑❛ᴗ❛๑)۶
2024-05-11 来自 推荐
57郭大维
Official小师姐 : 多谢仙友对画风的认可和支持(◍´꒳`◍)
2024-05-11 来自 推荐