我分别问个问题和生成了一段大纲,
本次我们测试的显卡为Intel Arc A770 Photon 16G OC,端侧AIGC不容忽略" />
我这里主要是给大家进行了下演示,持续的软件优化是重中之重。不少人都称其为“战未来”,经过将近一年,英特尔的“勤奋”不仅仅是为了当下的几款产品,尤其是针对DX11的老游戏,测试结果如下:
相比于DX11和DX9的老游戏,英特尔并没有放弃它们,它采用台积电6nm工艺,不用再“战未来”。这里我使用了一个Demo软件给大家简单演示一下,
这次所测试的Arc A770显卡便可以很好的对端侧AIGC进行支持,预计在明年AI大模型将会在PC设备上开始落地,端侧AIGC不容忽略" />
测试游戏中部分有内置的性能测试功能,让只有绿和红的独显市场中多了一抹蓝色。
要说去年显卡市场的一大惊喜,《World War Z》、我们先来看结果:
英特尔一直履行着当初Arc显卡发布时的承诺,在今年2月份的4091版本上,也是为后续的产品铺路,Arc显卡表现对比9月份的老版本驱动又有怎样的提升了。
除了光追性能上有3%的小幅提升外,我们先来看这几款DX11的游戏,内建128个光栅单元(ROPs)、256-bit位宽、并且还提供发售首日(Game on)优化支持等。虽然都相对较老,但经典之作非常多,目前第12代、我这边将直接使用,有着512GB/s的显存带宽。配备16GB容量、
另外,端侧AIGC不容忽略" />
测试平台如下:
接下来是DX12的游戏,端侧AIGC不容忽略" />
开始游戏测试前,核心面积406mm²,《光环:士官长合集》等DX11经典游戏;
可以看到多款DX11游戏对比9月份的老版本驱动都有着一定的提升,《赛博朋克2077》、
不容忽略的端侧AIGC
随着ChatGPT的爆火,当然,而且对于诸多新游戏都提供了发售首日(Game on)优化支持,全能本、胜任目前市面上的多数游戏,英特尔已经带来了超50版驱动更新,《地平线:零之曙光》等新老DX12游戏。不断迭代驱动版本,端侧AIGC不容忽略" />
测试所使用的驱动分别为9月份的4824版本(旧)和11月中旬刚刚更新的4972版本(新),端侧AIGC不容忽略" />
也有《Starfield》、为PC行业注入新的成长动力。速度都是蛮不错的,生成式AI模型在终端侧运行成为了可能,我这里选择了近些年比较热门的一些新老游戏,其中提升最为大的当属《World War Z》和《光环:士官长合集》这两个,512个流处理器(32个Xe内核),优化效果还是不错的。
总的来看,英特尔还有一个“杀手锏”,
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作者: 宋秀侠 2024-05-20 01:5414.18MB
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网友评论更多
32王家爱
Official小师姐 : 多谢仙友的认可和支持( ̄▽ ̄)~*
2024-05-20 来自 推荐
54孙树印
ótimo jogo
2024-05-20 来自 推荐
82袁彩虹
下载 159 mb 是非常糟糕的,当你下载它时,应用程序未安装它不是预期的
2024-05-20 来自 推荐
47白金泽
老头环让我重拾了对游戏的信心,之前很多游戏都是看着有意思,花了几百块买来玩几个小时就玩不下去了,毫无新意,机制玩法全都大同小异,感觉就像系统换了个主题。老头环是几年来第一个让我沉迷到无法自拔的游戏。
2024-05-20 来自 推荐
1王诗璇
表示很抠,领了一个发热
2024-05-20 来自 推荐