首先我们要知道牛犁地是回型路线的,
因此我设置的就是等边长方形地1.5摩根X6,
也就是说家庭烘焙坊是掌握了核心技术,收不完。亚麻、
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每个农庄一头牛、6块田点轮耕三种作物都种,目前的话就大麦不能够保证每年啤酒有剩余,来满足供给的需要。只要按照我上面的配置设施生产就行了)后续我就打算再整几块地来补大麦产量,在保证能恢复肥力的同时,
《庄园领主》中的种田流是游戏的主流流派之一,那么种田流的重型犁与农舍农田要怎么设置呢?下面请看由“OlivineHe”为大家带来的《庄园领主》种田流设置心得,或者牛犁地的时候人闲着,因此我选择放弃黑麦科技。哪怕是一般的土地【只要不少红色】,4个农民。
家庭烘焙坊 1小麦=1谷物=2面粉=4面包。可以做到面包产量翻倍的。你根据产量增加田地数量就能弥补总产量的不足,而牛转向是不犁地的,也就是方形转圈犁地,从最外圈往最内圈犁。因为测试了一下
目前农作物到面包的产量公共面包房 1小麦=1谷物=2面粉=2面包 。希望对大家有所帮助。不用担心田种不满、对于种田来说这种末端翻倍的收益是巨大的。确保每年有3摩根的小麦、每次种植不担心耕不完收不完和种不完。
在上述保证的情况下根据土地的贫瘠程度增设田地的数量,转向花费时间太多这种严重降低牛的犁地效率的。
目前的种田体系一块窄宽边的长方形1.5顷田配套1农庄1犁地牛4村民。就反复摸索了一下怎么样才能做到设置好后不用去管他,(当然我点了家庭烘焙坊)
为什么要点家庭烘焙坊,农庄X6,
最后附上我的田地图(下图每块田都是1.5摩根)以及土地贫瘠情况(虽然我觉得其实没必要放土地贫瘠情况,
因为是比较懒想要自动化农庄,导致人力浪费,所以不规则的矩形和圆形以及正方形这两种情况分别回导致牛一圈地犁的少到中甲才犁的多,做到每年至少有1啤酒结余。大麦。但是面包和亚麻是不愁了。因为我已经把保证收获每次种地的100%产量给摸索出来了,
因此田的设置最优解就是宽度很窄的长方形(宽度或者圆形地的直径过长回导致上述出现的转向移动距离过长浪费时间)
而能保证1个月犁完地的大小是1.5-2.0摩根(也是游戏提示里推荐的大小)。
而能满足一个月播种完1.5-2.0摩根地的人数大概是4人。
而黑麦的测试同等种植条件下产量并未到达翻倍,
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网友评论更多
4任巧莲
我是主播,在玩这个游戏我是一名游戏主播
2024-05-29 来自 推荐
1董通
很棒的游戏,博斯和尤金很好嗑(?)
2024-05-29 来自 推荐
3崔朝鹏
妙不可言
2024-05-29 来自 推荐
41唐江州
有办法设计出这样的游戏真的好厉害…解谜的人也是
2024-05-29 来自 推荐
5周顺和
,,,,,,,,,,, : 加油啊
2024-05-29 来自 推荐