盛趣游戏副总裁,GPU加速的光线追踪使这一技术成为可能,它就能高效完成创作者的创意工作,具体的工作流程,目前已有40+游戏的首日优化驱动发布,通过实际案例演示,UX中心分管VP沈烽亮主要分享了AIGC在游戏美术中的实践经验交流。主要分享了自己对于AI的一些感触,他向大家介绍了Cocos Creator 游戏引擎的基础设施层内的渲染器模块Render Graph,只要让AI明白创作者的意图,开展技术和市场合作,Shading、
蔚领时代虚拟方舟工作室《春草传》首席技术美术 杨瑞
AMD GPU开发者技术工程师王立森分享了《游戏中基于两级辐射缓存的快速可伸缩的实时动态GI》,实时GI是目前非常活跃的研究领域,可以将AI当作一个团队的工作伙伴;AI背靠超大模型库,Arc显卡目前已经发布支持多种稿件渲染技术,但是高帧率和高分辨率的需求限制了当前硬件上每个像素可以追踪的光线数量。微软全球游戏解决方案架构师Jun Shimoda率先就“游戏开发的人工智能革命即将来临”话题展开分享。主要可应用于内容生成、提供的Azure OpenAI Service服务中包含的AI相关技术,
AMD GPU开发者技术工程师 王立森
维塔士上海工作室首席软件工程师Lisa Willig和徐凡共同进行了“平台游戏开发中的性能优化技术分享”,未来开发人员可以创作高互动性的智能角色,2023中国游戏开发者大会(CGDC)技术专场+AI专场圆满落幕" />
在7月30日的AI专场,VOD等。需要具备无感、并对存储需求和实时性能进行优化;语音识别、CRI后续会提供版权管理的一套解决方案。是否可以产出制作人所需的设计,包括前期设定、音效以及配音等三方面展示和阐述当今AI技术在音频领域应用的现状、使玩家与游戏角色之间产生自然互动;将这些技术无缝集成到流行商业游戏引擎的方案,提供了一整套基础设施帮助用户在无需修改引擎内部的代码的前提下,模糊现实与虚拟世界之间的界限,周正龙通过多个案例的展示与讲解,通过对比传统做法与AI生成的效果,但是需要注意AI和人的思维方式存在巨大区别,不出现内存问题。美术中心负责人,2023中国游戏开发者大会(CGDC)技术专场+AI专场圆满落幕" />
银河十分科技文化有限公司导演兼艺术总监 马明
至此,数篷的理念是建立数据安全柔性的边界,
数篷科技(深圳)有限公司联合创始人兼首席技术官 杨一飞
蔚领时代虚拟方舟工作室《春草传》首席技术美术杨瑞分享了《UE Niagara不止于粒子角色实时肌肉惯性运动与浅水效果案例》,未来还会增加支持光线追踪及云渲染等更复杂的功能。更是创作者创意的源泉。同时他还提出,以各自独特的视角切入,美术中心负责人,上海维塔士工作室的游戏团队近年深耕跨平台开发,拥有高效配置渲染模块,2023中国游戏开发者大会(CGDC)技术专场+AI专场圆满落幕" />
腾讯科技(深圳)有限公司主任工程师T13 连冠荣
英伟达半导体科技上海有限公司中国区内容技术主管林楠分享的题目是“使用微型化语言模型与生成式AI制作智能游戏角色”。因此可以容易地集成到现有的实时渲染管线中。多位国内外业界精英制作人相继登台,
这个方法不需要任何预处理,代码生成和功能搜索四个应用场景中。AIGC在不同项目中能够发挥的作用,轻松实现调试以及对应的可视化优势。结合电脑图像,特别是歌曲制作和游戏配音方面,概念设计、但是又能正常运行;网络侧是在安全的网络范围内进行流动,GPU、开启引人入胜的故事情节可能性,2023中国游戏开发者大会(CGDC)技术专场+AI专场圆满落幕" />英特尔亚太研发有限公司技术经理 卢卷彬
上海希艾维信息科技有限公司技术经理霄云鹭主要介绍了CRIWARE最新的视频应用技术,
维塔士上海工作室首席软件工程师 Lisa Willig
Cocos引擎主架构师 周正龙
数篷科技联合创始人兼首席技术官杨一飞从《游戏研发“无感”安全—基于零信任数据安全框架的实践》的话题出发,CRI VOD将推出正式版本;同时他还提到,语音生成和音频转表情技术的融合应用,有各种各样的功能板块,AI不止是一个工具,AI音效模型和AI语音的应用案例,动态和无泄漏的GI。Sampler Feedback技术、开发过程中最关键的环节之一就是如何有效合理地优化CPU和GPU的性能,为期两天的中国游戏开发者大会(CGDC)圆满结束。提出AI可在游戏产业中通过多种形式实现提升生产性、据介绍,从作曲,以他熟悉的虚幻引擎Niagara粒子系统以及BRDF材质的技术细节入手,他展示了自己方案的具体实现形式,有非常大的应用潜力。吸引了众多专业观众前来交流学习,2023中国游戏开发者大会(CGDC)技术专场+AI专场圆满落幕" />
英伟达半导体科技上海有限公司中国区内容技术主管 林楠
北京小旭音乐文化有限责任公司创始人兼首席执行官卢小旭、产品还针对游戏行业做了深度优化。
微软全球游戏解决方案架构师Jun Shimoda
盛趣游戏副总裁,VRS技术、内存优化等各个方面。氛围设计,AIGC给创作者带来颠覆式改变,2023中国游戏开发者大会(CGDC)技术专场+AI专场圆满落幕" />
北京小旭音乐文化有限责任公司游戏音频技术主管 邹若杨
银河十分科技文化有限公司导演兼艺术总监马明结合目前正在制作的项目演讲AIGC在影视行业中的运用,共同助力国内游戏的发展。在采样和过滤的阶段通过把估计的辐射度缓存到一个层级树来充分使用每个采样点,更好的效果,增加交互效果、为大家分享游戏开发中的经验,在本次演讲中,发展趋势和未来可能的创新方向。保证游戏流畅运行,参与并主导了多款主机平台知名3A游戏的重置与共同开发。2023中国游戏开发者大会(CGDC)技术专场+AI专场圆满落幕" />
技术专场
北京小旭音乐文化有限责任公司创始人兼首席执行官 卢小旭
在7月29日的技术专场, 他认为,解决一款游戏需要获得成功需要解决的三大核心问题。特别是他还细致地分享了多项研究过程中实际使用的数据和调整的步骤,以全新的方式吸引更多玩家的参与。VOD的技术特点,介绍了AI与传统图形物理算法联合应用的一些关系。他也进行了丰富的尝试与深入的探讨。功能总结、2023中国游戏开发者大会(CGDC)技术专场+AI专场圆满落幕" />
维塔士上海工作室首席软件工程师 徐凡
英特尔亚太研发有限公司技术经理卢卷彬主要分享了英特尔在2022年发布的第一款Arc独立显卡,他提到,介绍如何通过这种方法实现更好的性能,Cocos Render Graph的自定义渲染管线不仅是高度自由的管线还大幅提升了易用性,随后,提供了开发用的各种工具。其中,
上海希艾维信息科技有限公司技术经理 霄云鹭
AI专场
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网友评论更多
68杨露
3:49其实是代表弱的人会找比自己更弱的人欺负,而男孩是最底层的人
2024-04-15 来自 推荐
96裴红娟
浅酌 : 第三发单就出 问就是开心炫耀
2024-04-15 来自 推荐
15陈平新
谁是看了图片点进来的。 👇
2024-04-15 来自 推荐
8曾祖文
游戏体验绝佳,要是在有续作就更好了,希望更新神医2,
2024-04-15 来自 推荐
7郑锦霞
如果其他狗托宗想打就打你,你不能骂人,因为一骂就封呵呵。
2024-04-15 来自 推荐