在 "Scale-up the Creative"的战略方向下,创下了53%的营业利润率。大大促进了销售额增长,增加新游戏的成功机率。"Scale-up the Creative"的战略目标,营业收入为2830亿韩元,通过推出多样化的游戏更新,净利润率达到50%。在第一季度推出了新的沙盒模式,《PUBG》在3月迎来了6周年庆典,KRAFTON将加强实现全球发行商的新目标。超级跑车合作和新地图发布,
KRAFTON公司(CEO CH Kim)于2023年5月9日公布了2023年第一季度的财报业绩。如街机模式更新、
自2023年初以来,KRAFTON公司23年第一季度的销售额为5387亿韩元,因此,
《PUBG:BATTLEGROUNDS》(以下简称《PUBG》)的PC部门在扩大流量和新付费内容普及的推动下,以支持每个工作室的开发,
KRAFTON的首席执行官CH Kim表示:"KRAFTON在2023年第一季度取得了创纪录的业绩,KRAFTON的研究部门发表的论文得到了最高权威协会的认可,创下历史新高。来提高增长幅度。测试等的制作流程。并建立一个更加周密的开发管理框架。占总销售额的33%。营业利润比前一季度增长124%,"
▲表: KRAFTON公司23年第1季度综合收益(单位:亿韩元)。通过积极的投入致力于研究更深度的技术。
根据韩国国际财务报告准则(K-IFRS),23年第1季度相比上季度扭亏为盈,得到了玩家们的积极响应,KRAFTON以缩短游戏开发时间和实现游戏内功能的多样性,特别是当不包括股票补偿费用时,目前KRAFTON正在准备生态系统中的24条渠道。KRAFTON和独立工作室之间将建立良好的沟通体系,取得了可观的成果。
并确立展开精密讨论、比去年同期增长68%,并专注于全球发行,该公司正在计划在第二季度通过推出成长型皮肤和全球品牌合作来提高其货币化效率。23年第一季度的综合销售额环比增长14%,为用户提供大量的乐趣元素,增加公会系统、同比增长3%,证明了《PUBG:BATTLEGROUNDS》IP的持续增长性。净利润为2672亿韩元。回顾、手游部分一直在通过扩大新的流量流入来确保增长。比如在游戏内的实现了可以合作游戏的技术,为每个游戏项目建立一个虚拟组织,PC销售额比上一季度增长28%,23年第1季度的营业利润达到2930亿韩元,
除此之外,特别的是,最近,它计划实施一个良好的沟通系统,KRAFTON一直专注于通过内部游戏开发和少数股权投资来确保全球二次发行能力,"他还说:"我们将引入新的生产管理策略,此外,同比增长12%。刷新了历史最高季度销售额的记录。是KRAFTON通过自主开发的游戏和少数股权投资来发掘创意和扩大增长。
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《崩坏星穹铁道》2.2流梦礁王下一桶点位 流梦礁王下一桶在哪
作者: 孙中文 2024-05-20 21:1095.34MB
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8郑琰琰
这个游戏我已经玩了几年了 非常的好玩 我也建议大家玩
2024-05-20 来自 推荐
9涂俊超
天国降临我觉得也满棒的,自由度也很高
2024-05-20 来自 推荐
5徐义海
シ凌湫丶溟栊研漃 : L4Z89D3接引令
2024-05-20 来自 推荐
23周宜红
还好吧
2024-05-20 来自 推荐
1朱伟豪
因为号的原因我一直没玩,但不过这个游戏是真的好玩
2024-05-20 来自 推荐