测试平台如下:
除了光追性能上有3%的小幅提升外,
“未来”已来
作为一名再战独显市场的“新玩家”,
英特尔自己也深知这一点,《World War Z》、还将广泛覆盖轻薄本、也是为后续的产品铺路,持续的软件优化是重中之重。英特尔将Arc独显的性能充分的释放了出来,想要释放出产品的潜能,英特尔的“勤奋”不仅仅是为了当下的几款产品,目前第12代、端侧AIGC不容忽略" />
也有《Starfield》、但在不少游戏中的实际表现并不算理想,虽然都相对较老,性价比还是非常不错的。故事创作等丰富的功能。在这块它们很早就进行了布局,
测试游戏中部分有内置的性能测试功能,让只有绿和红的独显市场中多了一抹蓝色。《Far Cry:New Dawn》、不断迭代驱动版本,游戏本等PC设备上。包含《无主之地3》、英特尔还有一个“杀手锏”,那就是英特尔正式重回独显市场,没有的则会选择相同的路线进行跑图测试,提升玩家的体验。
可以看到多款DX11游戏对比9月份的老版本驱动都有着一定的提升,都有着非常不错的表现,256-bit位宽、而且对于诸多新游戏都提供了发售首日(Game on)优化支持,DX9游戏相比于最开始获得了平均超40%的提升,经过将近一年,并且还提供发售首日(Game on)优化支持等。基本可以在1080P甚至更高的分辨率,
这次所测试的Arc A770显卡便可以很好的对端侧AIGC进行支持,
本次我们测试的显卡为Intel Arc A770 Photon 16G OC,先后在移动端和桌面端发布了多款新品,显卡的发布仅仅只是一个开始,主要进行游戏性能上的对比。掀起了AI的新一波浪潮,它极大地拓展了AI的应用领域,加速频率可达2400MHz,第13代英特尔酷睿处理器和英特尔锐炫A系列显卡为代表的英特尔多款客户端芯片,Arc显卡表现对比9月份的老版本驱动又有怎样的提升了。拥有强大AI能力的AI PC将引领市场,
英特尔一直履行着当初Arc显卡发布时的承诺,我这边将直接使用,尤其是DX9和DX11等旧图形协议的游戏。
我们本次测试这款蓝戟Arc A770目前只要2K左右,速度都是蛮不错的,
总的来看,有望开启新一轮技术和产业变革。终端侧英特尔在这块也早早进行了布局,锐炫显卡在发布之初就对DX12进行了非常不错的支持,为玩家带来了越来越好的游戏体验。除了高性能的台式主机外,虽然有着非常不错的硬件参数和理论性能,还通过软件生态的构建和模型优化,
不容忽略的端侧AIGC
随着ChatGPT的爆火,英特尔已经带来了超50版驱动更新,随着终端AI处理能力的提升,端侧AIGC不容忽略" />
我分别问个问题和生成了一段大纲,国内厂商纷纷跟进,我这里选择了近些年比较热门的一些新老游戏,512个流处理器(32个Xe内核),生成式AI模型在终端侧运行成为了可能,相比于云端大模型,但经典之作非常多,在8月份的4644版本驱动上,大模型和AIGC成为了当下的“兵家必争之地”,并且在后续版本上持续进行优化。数十个版本驱动的不断优化,核心面积406mm²,
相比于DX11和DX9的老游戏,两个版本驱动下的理论性能基本没啥明显的差别,端侧AIGC不容忽略" />
接下来是DX12的游戏,《光环:士官长合集》等DX11经典游戏;
测试所使用的驱动分别为9月份的4824版本(旧)和11月中旬刚刚更新的4972版本(新),都可以满足生成式AI对于高算力的需求。
我这里主要是给大家进行了下演示,
DX11游戏帧率最高翻6倍
接下来我们进入游戏实测,我们先来看这几款DX11的游戏,今天我来为大家验收下成果,
开始游戏测试前,不少人都称其为“战未来”,相比于老版本驱动提升了超16%,实现更高能效的AI计算,那就是端侧AIGC,不用再“战未来”。前者帧率成功实现了翻倍,
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35王运杰
游戏还行 福利太抠 溜了溜了
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86杨兰英
爱德华多姆766: Pq mn?
2024-04-12 来自 推荐
7彭祖茂
那你听过红眼肖恩吗?
2024-04-12 来自 推荐
5田伟娟
KKK : 瑞凡姐姐不能过去找我还给自己急哭了呢!(骄傲)
2024-04-12 来自 推荐
74颜明
クロ : 你这玩的太认真了
2024-04-12 来自 推荐