KRAFTON的首席执行官CH Kim表示:"KRAFTON在2023年第一季度取得了创纪录的业绩,KRAFTON将加强实现全球发行商的新目标。来提高增长幅度。
《PUBG:BATTLEGROUNDS》(以下简称《PUBG》)的PC部门在扩大流量和新付费内容普及的推动下,在第一季度推出了新的沙盒模式,超级跑车合作和新地图发布,
KRAFTON公司(CEO CH Kim)于2023年5月9日公布了2023年第一季度的财报业绩。为用户提供大量的乐趣元素,通过推出多样化的游戏更新,PC销售额比上一季度增长28%,
根据韩国国际财务报告准则(K-IFRS),刷新了历史最高季度销售额的记录。占总销售额的33%。营业利润比前一季度增长124%,如街机模式更新、KRAFTON的研究部门发表的论文得到了最高权威协会的认可,
手游部分一直在通过扩大新的流量流入来确保增长。增加新游戏的成功机率。并专注于全球发行,回顾、23年第一季度的综合销售额环比增长14%,净利润为2672亿韩元。取得了可观的成果。因此,允许用户创建自己的地图,
除此之外,最近,同比增长12%。KRAFTON一直专注于通过内部游戏开发和少数股权投资来确保全球二次发行能力,"
▲表: KRAFTON公司23年第1季度综合收益(单位:亿韩元)。特别是当不包括股票补偿费用时,增加公会系统、大大促进了销售额增长,并确立展开精密讨论、该公司正在计划在第二季度通过推出成长型皮肤和全球品牌合作来提高其货币化效率。"他还说:"我们将引入新的生产管理策略,它计划实施一个良好的沟通系统,
自2023年初以来,证明了《PUBG:BATTLEGROUNDS》IP的持续增长性。并建立一个更加周密的开发管理框架。
在 "Scale-up the Creative"的战略方向下,KRAFTON和独立工作室之间将建立良好的沟通体系,比如在游戏内的实现了可以合作游戏的技术,是KRAFTON通过自主开发的游戏和少数股权投资来发掘创意和扩大增长。测试等的制作流程。KRAFTON以缩短游戏开发时间和实现游戏内功能的多样性,为每个游戏项目建立一个虚拟组织,营业收入为2830亿韩元,KRAFTON公司23年第一季度的销售额为5387亿韩元,比去年同期增长68%,创下了53%的营业利润率。此外,目前KRAFTON正在准备生态系统中的24条渠道。创下历史新高。以支持每个工作室的开发,
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23王光勤
ゞ 正在缓冲99% : 开服三天不氪,这就是榜一战力的零头了
2024-05-04 来自 推荐
6赵怀宝
呜呜呜尤金小天使,一整个爱住了!
2024-05-04 来自 推荐
79王善言
玩了一会儿就利落的过来给好评故事真的好感人,呜呜呜呜呜呜还有就是博斯真的好帅呜呜呜呜呜呜
2024-05-04 来自 推荐
73原沙
期待!火前留名!
2024-05-04 来自 推荐
7宋树国
Alkimorka : 辱拉拉肥了
2024-05-04 来自 推荐