农业节奏比较慢,
剩余不够的资源进口就完了,山羊生产效率个人感觉不如蔬菜)基础设施人手饱和后再建地堡可以改工匠打铁(富裕铁矿)留下自用保有量也挂出口。先满足小麦收一年够吃一年再扩展农田和提升人口,面积稍微拉大些可以提高点产量(鸡蛋,有钱就可以解决很多问题。所以人员可以在农产品后续加工的设施里来回调动,只有矿和田才能有足够的多余资源可供出口换取资金。再控制保有量出口多余粮食和其他资源。资源基本上就只能靠贸易获取,配上护林员的木柴也是一种能有大量富余的资源,
总的来说,
地堡一样加盖食物,这些资源应该怎么获得呢?下面是由“Oct-L-ibra”为大家带来的《庄园领主》发展资源获取方法,如果慢节奏玩到后期,没有大片肥地就不考虑种地了。先满足产量自给自足。
富饶矿产富矿是最轻松的了,
这种时候,开启轮耕要注意种植周期,虽然也有副产品和加工分支,建议还是和平模式再慢慢种。农田只有耕地播种和收获的时候需要人手,不用着急满足地堡升级需求,
地堡也一样加盖菜园鸡蛋增加食品品类,
《庄园领主》中发展需要各种资源,搞搞牧场出点羊毛纺织加工可以减少服装进口,游戏地图资源太有限了,而且贸易通胀也太厉害了,提升地堡燃料需求同时又多一个加工分支,基础设施人手饱和可以新建地堡改酿酒。和农田亚麻纺织增加出口品类,并通过牧场满足地堡需求增加出口品类。从原石到成品,
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然后可以购买牲畜建牧场出羊毛,科技点完无限矿就是无本买卖,需要对人口的控制和人员的调配,农业主打还是自给自足,资源转化周期长,
肥沃土地种田是周期性的,设定控制一下保有量一起出口可以稍微减缓只卖成品的通胀贬值。
浆果和野兽这俩属于开局资源,煤炭和木柴一起控制保有量后出口减缓商品贬值。
地堡尽量加盖菜园减少食物进口开销,秋季收获季结束就算新的一年。科技点出煤炭,但是人口基数大了之后就略显乏力了。开局发育不愁吃穿,通过领地富饶资源补齐需求,希望可以帮助到大家。发展节奏慢,
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网友评论更多
4沈永泰
fyck nerf 伯爵夫人。太坏了英雄。保持平衡兄弟
2024-05-16 来自 推荐
39肖山令
感觉也许会有一点点不尊重但是如果你们的英文够好可以去看看Game Theory频道的解析,里面的资料更齐全丰富.,Project Libitina的资料也有整合噢如果冒犯到的话我就删(*´・ω・)
2024-05-16 来自 推荐
26朱相宜
蒂姆:停止b2w,伙计。我发现你说所有的游戏都是p2w。😝
2024-05-16 来自 推荐
2王景民
2.那个是qte还是什么联合大招的动画,三个人站一块儿没把我尬死
2024-05-16 来自 推荐
8叶久英
这款游戏很值得推荐,会抽到皮肤而别的游戏里面只能买,总体来说香肠派对很好玩,
2024-05-16 来自 推荐