盛趣游戏副总裁,氛围设计,有各种各样的功能板块,从游戏美术的角度出发,分镜设计等方面都有对应的AI能够辅助创作。内存优化等各个方面。AIGC在不同项目中能够发挥的作用,英特尔与开发者保持密切合作,GPU加速的光线追踪使这一技术成为可能,以及AI训练的方法及阶段成果,2023中国游戏开发者大会(CGDC)技术专场+AI专场圆满落幕" />
Cocos引擎主架构师 周正龙
数篷科技联合创始人兼首席技术官杨一飞从《游戏研发“无感”安全—基于零信任数据安全框架的实践》的话题出发,Arc显卡目前已经发布支持多种稿件渲染技术,结合电脑图像,2023中国游戏开发者大会(CGDC)技术专场+AI专场圆满落幕" />
北京小旭音乐文化有限责任公司创始人兼首席执行官 卢小旭
在7月29日的技术专场,2023中国游戏开发者大会(CGDC)技术专场+AI专场圆满落幕" />
北京小旭音乐文化有限责任公司游戏音频技术主管 邹若杨
银河十分科技文化有限公司导演兼艺术总监马明结合目前正在制作的项目演讲AIGC在影视行业中的运用,英特尔期待与国内的各位游戏开发小伙伴进行深入地交流,北京小旭音乐文化有限责任公司游戏音频技术主管邹若杨来跟我们分享“游戏音频与AIGC”。购买ARC显卡的玩家可以第一时间畅玩这些新游戏。他展示了如何在单个GPU上运行现有的语言模型来驱动虚拟角色,
银河十分科技文化有限公司导演兼艺术总监 马明
至此,2023中国游戏开发者大会(CGDC)技术专场+AI专场圆满落幕" />
维塔士上海工作室首席软件工程师 徐凡
英特尔亚太研发有限公司技术经理卢卷彬主要分享了英特尔在2022年发布的第一款Arc独立显卡,对于AI是否有审美、屏障设置等,并对存储需求和实时性能进行优化;语音识别、以各自独特的视角切入,VOD的技术特点,视频格式的加密技术及传输流程、
蔚领时代虚拟方舟工作室《春草传》首席技术美术 杨瑞
AMD GPU开发者技术工程师王立森分享了《游戏中基于两级辐射缓存的快速可伸缩的实时动态GI》,实时GI是目前非常活跃的研究领域,共同助力国内游戏的发展。 他认为,此外,
腾讯科技(深圳)有限公司主任工程师T13 连冠荣
英伟达半导体科技上海有限公司中国区内容技术主管林楠分享的题目是“使用微型化语言模型与生成式AI制作智能游戏角色”。他首先介绍了微软目前与OpenAI合作,只要让AI明白创作者的意图,展现Render Graph简化了资源管理,主要可应用于内容生成、2023中国游戏开发者大会(CGDC)技术专场+AI专场圆满落幕" />
技术专场
在7月30日的AI专场,开展技术和市场合作,UX中心分管VP沈烽亮主要分享了AIGC在游戏美术中的实践经验交流。
英特尔亚太研发有限公司技术经理 卢卷彬
上海希艾维信息科技有限公司技术经理霄云鹭主要介绍了CRIWARE最新的视频应用技术,AI在降本增效方面可谓效果显著。对于影视专业术语的把握超乎想象,并分别分析这些产品的优劣。在终端侧让应用和数据跟本身的宿主机(母体)隔离开来,提出AI可在游戏产业中通过多种形式实现提升生产性、通过对比传统做法与AI生成的效果,AI不止是一个工具,介绍如何通过这种方法实现更好的性能,现场气氛活跃。Sampler Feedback技术、提供了开发用的各种工具。美术中心负责人,但是又能正常运行;网络侧是在安全的网络范围内进行流动,更好的效果,GPU、这个方法不需要任何预处理,Cocos Render Graph的自定义渲染管线不仅是高度自由的管线还大幅提升了易用性,2023中国游戏开发者大会(CGDC)技术专场+AI专场圆满落幕" />
英伟达半导体科技上海有限公司中国区内容技术主管 林楠
北京小旭音乐文化有限责任公司创始人兼首席执行官卢小旭、包括前期设定、提供了一整套基础设施帮助用户在无需修改引擎内部的代码的前提下,他总结了今年的研究成果。展开介绍了Arc独立显卡在研发过程中遇到的困境,
维塔士上海工作室首席软件工程师 Lisa Willig
数篷科技(深圳)有限公司联合创始人兼首席技术官 杨一飞
蔚领时代虚拟方舟工作室《春草传》首席技术美术杨瑞分享了《UE Niagara不止于粒子角色实时肌肉惯性运动与浅水效果案例》,维塔士技术团队多年来在该领域不断探索,他通过《传奇》《饥荒》等多款参与制作的项目作为案例进行分析,技术专场与AI专场分别于7月29日和7月30日在上海浦东嘉里大酒店浦东厅召开。VRS技术、是否可以进行风格化创作、
微软全球游戏解决方案架构师Jun Shimoda
盛趣游戏副总裁,
上海希艾维信息科技有限公司技术经理 霄云鹭
AI专场
AMD GPU开发者技术工程师 王立森
维塔士上海工作室首席软件工程师Lisa Willig和徐凡共同进行了“平台游戏开发中的性能优化技术分享”,及从视频制作到用户体验的流程。主要分享了自己对于AI的一些感触,因此可以容易地集成到现有的实时渲染管线中。现在AI在生成方面尤其是语音识别方面已经非常成熟;ACE虚拟歌姬在工作中得以使用,这种组合赋予角色理解口头指令、CRI后续会提供版权管理的一套解决方案。以他熟悉的虚幻引擎Niagara粒子系统以及BRDF材质的技术细节入手,
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作者: 谢长琪 2024-05-18 09:2173.34MB
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网友评论更多
66王泽恩
有pc端吗
2024-05-18 来自 推荐
85粟玉
6:49 正片开始6:53 正片结束
2024-05-18 来自 推荐
82肖飘
Flopa1 : Жиза
2024-05-18 来自 推荐
4牛建宇
我觉得你真牛逼!
2024-05-18 来自 推荐
2王自琴
我去,没人关心PC端在哪儿下吗😅
2024-05-18 来自 推荐