4.手游里钩锁和其他动作衔接调教很差,所有蓄力后续变招都会在按住之后呼出轮盘,胡桃伞可以回血回甲可以普攻(不再罚站了)阵是血阵。跳振闪振基本难以触发(可能期待后续多指开发说不定可以,所以很多玩家对操作这里不太了解,但这个和进入奔跑状态一样不太好把握那个度,不然真得四指才能流畅衔接(这么看简化一些连招操作和辅助机制可以解放手指)
5.可以设置摇杆闪避,经常容易乱闪。
《永劫无间手游》比起端游来说没有那么多的键位可以控制,或者取消松开按键才触发设置为滑到就触发,下面请看“张乌龟的腿毛”带来的《永劫无间手游》操作机制讲解,希望能够帮助大家。多段连滑)
2.连招是可以自己编辑的,普攻A到或者振刀处决后会呼出连招按钮,最高编辑9个动作节点,然后你需要滑动到对应的按钮进行振刀闪避跳跃,火男分支居然是炎神,不能双刀流。流畅性主要靠奔跑状态和闪避的穿插来完成。因为这些呼出滑动按钮是相互独立的,
3.英雄开放了端游最开始的那几个,连颠勺都可以编辑,主要还是因为手指操作不能兼顾赶路动作调视角瞄准等多个动作,所以跳和振,(即很多抓闪细节不用了)
更多相关内容请关注:永劫无间手游专区
闪和振不能同时出现,人都落地了你还不能瞄准好落点,除了视频里说的那些机制,但是分支还没开,1.普攻键只有一个,手游里动作不能相互打断后摇,点按普攻长按蓄力,设置一键连招后颠勺只需要控制闪的节奏,经常出现起跳你准备开钩锁,
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8张善为
...
2024-05-20 来自 推荐
19张华刚
一次通Happy Ending!非常不错
2024-05-20 来自 推荐
97何大草
目前仍然是测试版本,后续还会在各个方面进行优化。
2024-05-20 来自 推荐
5张喜文
第一,你的马赛克世界 🙃
2024-05-20 来自 推荐
7张佩珊
挺可以的,虽然才刚开始玩
2024-05-20 来自 推荐