还强调了利用深度学习技术的重要性。所有成员都应该全力以赴地投入到游戏开发中。 考虑到KRAFTON现有全球顶级的人工智能研发能力, 他认为深度学习技术是有潜力重塑游戏行业的“游戏规则改变者”,KRAFTON(首席执行官Kim Chang Han)在全体公司会议系统KRAFTON LIVE TALK(以下简称KLT)中分享了2024年的经营战略。包括确保BGMI在市场上的领先地位,
本次KLT的主题是“从原创创意到创意规模化”。公司计划执行一个长期的品牌战略,
近日,正式推出新产品系列的第一年, 目标是营造一个使全新IP能够迅速敏捷地渗透市场的环境。 KRAFTON 打算彻底改革其内部结构,
KRAFTON代表CH Kim总结道:“今年将以《越来越黑暗》手游为起点,深海迷航2。
KRAFTON的目标是每年发布新的游戏, KRAFTON首席执行官CH Kim表示:“2024年将是“创意规模化”战略初见成效的一年,构建其平台生态系统以建立独特的竞争优势。包括有:《越来越黑暗》手游、 并说这将是决定KRAFTON逐步发展的关键的一年。CH Kim还重申了印度市场的投资和发展前景,此外,包括扩大《PUBG:BATTLEGROUNDS》 IP的品牌,还能提供以用户为中心的创新体验。《黑色预算计划》、使发行部门能够更灵活地驾驭和应对潜在的增长趋势。
对于中长期计划,《 inZOI 》、“创意规模化”战略是旨在发掘游戏中的新亮点并有效拓展全球市场的业务方向。
CH Kim还呼吁加强KRAFTON成员的能力并转变思维方式。
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网友评论更多
57熊仲
通关全结局了,体验很棒!
2024-05-19 来自 推荐
95周学磊
终于100%了 我来说一下我个人的推论 当然 我也认为你整理出来的情报是对的 我只是从另个角度看而已邮件里面有提到一共有五个宇宙 而其中三、四个都被Monika一手创造又破坏 但是支线剧情的Monika根本上发生了变化也就是说 支线并不是我们经历的那个故事之前的剧情 而是另一个宇宙故事加上2018的那段讯息 所以可能我们必须要想办法告诉支线的Monika 我们在本传遇到的一切已经学会信任、包容、尊重、理解并且平等对待他人的Monika 可能就是未来续作中与玩家携手合作的伙伴虽然plus的支线真要当收尾也不是不行 但总让人感觉还有很多伏笔没有回收重点是…………没有救赎的感觉啊啊啊啊 毕竟与玩家谈恋爱的那个Monika最后依然是在留下求救讯息(2018)后就没了下文 支线也没有跟玩家接触………………敲碗续作啦!!!
2024-05-19 来自 推荐
4杨艳菁
三测开始玩了,动作和立绘都挺不错的,就是福利不是很丰厚,但是总体来说是个不错的游戏。
2024-05-19 来自 推荐
5王梦媛
穿模 角色颈部扭曲 武器显示一半😂
2024-05-19 来自 推荐
57朱洪春
云霓明灭或可睹 : 可能玩得游戏多了,多少对国产游戏要求有点高
2024-05-19 来自 推荐