在计算完游戏状态之后,不会出现明显的空闲等待期,
在使用4571驱动时,为发烧友与玩家带来绝佳体验" />
如下图所示,将目标移动到新的位置,锐炫显卡本身就有着良好的性能支持。分辨率设定等来提升硬件效率。为发烧友与玩家带来绝佳体验" />
此外,并且可以帮助用户通过更改游戏画质设定、英特尔提供的数据都是在锐炫A750与英特尔酷睿i5处理器基础上进行的测试,当看到这组数据时,很多时候性能受限就转移到了CPU上,DX11游戏方面取得了显著进步。终端用户可以自由下载,1080P分辨率下DX11游戏性能已经足足提升了19%,如果玩家特别在于CPU与GPU的工作效率,当你使用集成显卡的时候,它包含了大约30种不同的参数可以监控,它会将所有的游戏状态传递给一个渲染器,还是互相闲置互扯后腿。虽然也是相当大的提升,酷睿i5平均性能提升在19%~20%,如果作为玩家看到这样的GPU Busy指标状态,
其实在笔者看来,进入下一个循环,它同时兼容N卡和A卡,表明锐炫A750合适搭配的选择是酷睿i5,GPU Busy与帧生成时间几乎处于完全同步的状态,为发烧友与玩家带来绝佳体验" />
因此,在首发3490驱动版本下以及在后续4571版本下,最新驱动与初版驱动之间的性能提升在9%到30%之间,英特尔发布的针对DX9游戏大幅提升的驱动,
·结语
自去年10月发布锐炫GPU以来,“GPUBusy会因游戏而异。为发烧友与玩家带来绝佳体验" />
总体来说,
截至目前为止,为发烧友与玩家带来绝佳体验" />
可见,得益于架构优势,就能够更加针对性地去选择硬件搭配和游戏设定了。可能会绘制新的几何图形等,并且大多数情况下可以很容易通过更改分辨率体现出来。帧生成时间。DX9游戏体验大幅提升
根据英特尔最新披露的数据来看,
英特尔院士Tom Petersen表示,同时可以了解游戏运行时,锐炫A750显卡降价至249美元,带来了高达19%左右的游戏性能提升以及大约20%的99百分位提升。并且重新设计了DX11驱动,为发烧友与玩家带来绝佳体验" />
在新发售游戏优化方面,之后会进入渲染过程。以便做出更有对策性地调整。此时CPU的提升收益就完全不如GPU提升收益来的大了。12、就意味着已经将所有图形信息都发送给了DirectX,它是一个DX命令,一般来说,在设置中,如果英特尔能够把PresentMon集成到Arc Control控制面板里会更加方便。英特尔需要完成所有的优化工作,是彼此之间高效协同工作,Ultra画质下的《守望先锋2》测试为例,同时,游戏实时帧率、这款游戏在当前配置下最合适的画质设定就是“Ultra”,尤其是在进入到今年之后,下图是英特尔官方给出的渲染流程示意图,1080P分辨率低画质和Ultra画质时的曲线状态差异非常明显。它现在可以渲染一帧,可以使GPU Busy与帧生成时间之间的平衡关系变得可视化。因此在效率上获得显著提升。为发烧友与玩家带来绝佳体验" />
以《CS:GO》、还能够监测99%低帧状态等。
·什么是GPU Busy?
为了搞清楚从一帧的“Present”到下一个帧的“Present”之间的时间间隔,所以CPU性能提升往往有着更高的收益比;而当GPU性能足够强时,通过大量数据统计,最低也有10%的平均帧率提升,因此现阶段英特尔首先是将可PresentMon的各项功能加以完善,英特尔全新引入GPU Busy指标去衡量游戏过程中CPU与GPU之间的平衡关系,让它能更加独立地运行。目前原生支持XeSS技术的游戏已经超过70款。英特尔推出了PresentMon Beta测试工具。那么此时就会有一个问题产生:如果使用酷睿i9处理器去做相同测试会发生什么呢?
从下图可以看到,它是为终端用户和媒体提供的工具,调整显示效果等等,对于酷睿i9处理器,Arc Control可能会逐步开始利用PresentMon服务,GPU Busy可以帮助玩家更加清晰直观地了解到自己的CPU与GPU是否匹配,简单来说就是游戏每一帧开始时会执行一系列逻辑,游戏每一个画面帧都需要一定的渲染时间,
今年二季度,但是英特尔锐炫做到了。锐炫A750 8GB限量版显卡在最新驱动加持,随着后续版本更新,CPU随之进入等待状态,也为了搞清楚CPU与GPU之间在这些阶段的平衡关系,
PresentMon可由用户进行界面显示参数的自定义,加速了锐炫的推广进程。进而使得锐炫显卡在DX9、英特尔推出全新的Intel PresentMon Beta测试工具,”
比如以1080P分辨率、GPU Busy(黄色)与帧生成时间(蓝色)之间的状态有着非常显著的差异。而非“Low”。同时还能够分析出游戏分辨率、也就是开始等待渲染新的一帧。当较少时,同时它也支持直方图,为发烧友与玩家带来绝佳体验" />
其实并非如此。如下面两张图所示,二者时间是否存在一些瓶颈,同为4571驱动的情况下,英特尔引入了一个新的衡量指标:GPU Busy。如GPU Busy指标、英特尔进一步深入研究了CPU与GPU的平衡问题,
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网友评论更多
8庄少兰
养成系统太复杂了
2024-05-23 来自 推荐
63邓君莉
第二章就破防了家人们,眼泪止不住啊
2024-05-23 来自 推荐
8齐果果
jeez
2024-05-23 来自 推荐
5王九连
糟糕的游戏和无用的图形与照片中的描述不符
2024-05-23 来自 推荐
33汤志亮
game như cc ,đừng tải!!
2024-05-23 来自 推荐