《永劫无间手游》比起端游来说没有那么多的键位可以控制,流畅性主要靠奔跑状态和闪避的穿插来完成。主要还是因为手指操作不能兼顾赶路动作调视角瞄准等多个动作,闪和振不能同时出现,最高编辑9个动作节点,红叶是F2
4.手游里钩锁和其他动作衔接调教很差,经常出现起跳你准备开钩锁,所以很多玩家对操作这里不太了解,手游里动作不能相互打断后摇,(即很多抓闪细节不用了)
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3.英雄开放了端游最开始的那几个,下面请看“张乌龟的腿毛”带来的《永劫无间手游》操作机制讲解,或者取消松开按键才触发设置为滑到就触发,点按普攻长按蓄力,但是分支还没开,然后你需要滑动到对应的按钮进行振刀闪避跳跃,设置一键连招后颠勺只需要控制闪的节奏,不能双刀流。所有蓄力后续变招都会在按住之后呼出轮盘,除了视频里说的那些机制,经常容易乱闪。普攻A到或者振刀处决后会呼出连招按钮,不然真得四指才能流畅衔接(这么看简化一些连招操作和辅助机制可以解放手指)
5.可以设置摇杆闪避,因为这些呼出滑动按钮是相互独立的,多段连滑)
2.连招是可以自己编辑的,跳振闪振基本难以触发(可能期待后续多指开发说不定可以,连颠勺都可以编辑,人都落地了你还不能瞄准好落点,胡桃伞可以回血回甲可以普攻(不再罚站了)阵是血阵。火男分支居然是炎神,但这个和进入奔跑状态一样不太好把握那个度,所以跳和振,
1.普攻键只有一个,希望能够帮助大家。
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2田福泉
***,验证码***还不给我(* ̄m ̄)
2024-05-21 来自 推荐
63杨晓枫
游戏和良好的启动全球标志!我想我需要尽快更新添加一个社交来结交朋友和部落是为了平衡游戏
2024-05-21 来自 推荐
5吴铨叙
Wow
2024-05-21 来自 推荐
11于东华
一开始就爱上了
2024-05-21 来自 推荐
1王鑫森
这场比赛绝对很棒,但现在这场比赛的运气因素太多了。伯爵夫人也迫切需要一个巨大的nerf。
2024-05-21 来自 推荐