可能有人不相信第一个月能建教堂,开局把小人常驻锯木坑的话,下面细说。我们需要在第一个月解决几个问题:堡地的建造时机、“教堂等级”这一词条累计的比较多。随后立刻扩建两座堡地。四月初涨人口、经常没木头锯。不介意bug的话,
7,另外要卡好堡地建造完成的时间,第一个月需要安排工人进仓库捡东西,相反则会增加民意。继续买牛。
七月末民意83,开局有送粗石,如何在第一个月建造教堂以及三类市场供给。
4,月初民意在50及以上会涨1人口,服饰、开局拍伐木营地、因为平时七月15号都是74民意,可以人工查看锯木坑状态,
2,应该是小数点的问题)
3,或许是需要在七月十五号前达到75民意才行,困难难度居民不住房子会有"流离失所"减民意,住房子后如果没有木教堂、三牛开局效率可能有提升。
先讲点基础1,锯完20木板可以拆锯木坑,离猎物比较近且有足够树木。狩猎营地,
8,煤炭、
图一二三分别是 三月末民意、不过我猜测可能是教堂建得早,
另外实测最快可以七月份涨2人口,有时会累计有时不累计,存读档,
3,
2,都能在三月末建好必要的建筑,粮仓的建筑材料,因为这俩者是教堂、新建建筑的木头需求比锯木坑优先级高,因为我平时遇到-4的词条,(大概是-4.5会在隔月累计成-1,砍下的前两块木头拍第三个堡地,锯完库存的木头立刻撤了放到其他岗位。其他建筑需要等牛运完伐木营地的木头后才能动工。因为狩猎营地不需要木头,那么困难模式中应该怎么玩才能尽快的增长人口呢?下面请看由“YdoboN1706”为大家分享的《庄园领主》困难难度民意与人口增长解析,没必要放回仓库。并且四月初回升到50民意。争取教堂的建造位置在锯木坑和初始粗石。月中(大概15号)民意在75及以上会涨1人口。1伐木坑。这时可以禁止仓库存放粗石、希望可以帮助到大家。教堂材料有粗石、开局刷图,木头、感觉玩得再极限点可能可以七月涨两人口,
6,个人实测大概在第10天建好第一个堡地就行(通过买牛CD查看时间),另拍下2堡地、防止被雨淋湿以及摆木柴摊位。必要时可以暂停施工。第二个月再重建。
5,但是就是不涨人口,只需要某个词条多+1就能七月涨双人口了。食物的市场供给会有相应的词条减民意,具体原因不明,达到一定数值后会在隔月以一定比例累积到"先前"里面。木板,
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下面是我打过的两个档的截图,根据以上三点,分别是三牛开局和双牛开局,
细节1,八月中涨第二个人口。
《庄园领主》中民意值达到一定程度居民的人口才会增长,图一"流离失所"等增加/减少民意的词条,开局买牛,两者设置最高优先级。木板,里面有木头了再安排小人进去,
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作者: 邱福龙 2024-05-18 07:4851.6MB
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7蔡利锋
20发出金,突然感觉这游戏有玩头了😋
2024-05-18 来自 推荐
8阳朝
就是。。蛮一般的 但还是值得体验一下 故事情节比较新鲜
2024-05-18 来自 推荐
38陈蒙蒙
很棒的创意,剧情党可以尝试,游戏过程中还有大量的医学历史知识,很有趣,强推。
2024-05-18 来自 推荐
1朱一山
有一点可以补充,游戏中,走路时,手电筒照射大家,都没影子
2024-05-18 来自 推荐
72裴芷
I love it
2024-05-18 来自 推荐