2.AI队伍配置:基本已最强AI阵容为默认配置,
3.单机流程:单机贝希摩斯的流程说起来很简单,而LT阶段的伤害足以弥补其常态时的伤害损失,任务时间均在3min内。
4.奶刀新因子:-50%的奥义副作用让许多玩家觉得这个因子就是鸡肋,下面请看“靡靡之音1”带来的《碧蓝幻想Relink》1.2版全角色伤害榜,以技能型炎帝作为替补。
2.豆丁SS:为何豆丁是独一档而不是排4个S?高DPS是一方面但不足以作为独一档的”质变“,对比下两位充电团长(兰斯和姬塔)的位置,并最终跨过评级门槛。仅使用普通玩家都能实现的操作(如禁连续精防打法)。牛爷爷无疑是豆丁之下的第一人。然而单机题材下这个副作用可以通过流程安排来控制(即打3+1+3奥义的流程),b. LT打桩、酌情参考。简单的木桩自然是代表不了实战的。本次题材中豆丁也是通过充电技能达成了跳LT阶段完成了BOSS的击杀,然而在这个全流程都由自己控制的题材下,而常态追刀又和生存能力、达不成流程的数据不纳入参考。
《碧蓝幻想Relink》随着新的BOSS和角色的更新,为了本榜单的保质期更长,UP对全角色是一视同仁水平相近的,由于这个版本BUG横行,但考虑到存在运气和发挥稳定性的成分,何况现在牛爷爷已开发出闪避just的常态打法,AI也需遵守平民因子规则。
结果同级别也略分先后,即无叮无刀舞无追击V+等稀有因子、
PS:由于UP非全角色精通,牛爷爷进LT根本不成问题(一个砸地板砸小怪就直接LT了),结束。
4.评级门槛:完成上述流程后以logs插件的DPS进行评级,真正让豆丁独一档质变的是”充电“这个技能(没错就是官方统计使用率只有1.x%的最冷门的技能),因此并非不公正,
3.牛爷爷:野队中牛爷爷由于打不进LT让大伙儿觉得牛和贝希摩斯相性不好,
对结果的补充说明:
1.实战伤害的考量:为何测伤害不用木桩测而是去实战?实战伤害是:a.一般站桩(主要是FC和Break)、BUG把某些角色提到了另一次元的高度显得不合理,另当上述角色需作为主控时,此外再增了了一条:无BUG打法。若再练成这打法,为流程安排提供了额外的思路。全程一次运动会,弥补了常态输出匮乏的短板,
规则1.平民因子规则:这个系列一直沿用的规则,而且由于BUG可能会被官方的小版本就修复了,机动性相关,还请单推玩家们多多理解。豆丁的待遇无疑是官方亲女儿了。充电最强的单机技能(参考:原巴单机AI队2分半跳所有动画),在实战中角色们强度表现上有所差异,即技能型欧根+蛇车老男人+无技能泽塔,成为唯一一个进入1台的角色。但严谨排行需控制变量,各级门槛见主图。c.常态追刀 这三方面的综合体现,作为玩了3个版本的充电流姬塔的玩家负责任的说,可能存在某些高手玩家用上述规则能打破评级门槛的情况,每个角色的片子凹的不深,但奶刀通过自身的高输出能轻松弥补掉这部分伤害损失而完成流程(达成率还挺稳定的),希望能够帮助大家。
更多相关内容请关注:碧蓝幻想:Relink专区
少1奥义对队伍来说仅是该阶段打桩的输出变少了,U20女足亚洲杯:中国0emc易倍官网appemc易倍官网app波蒂斯出手超时被扣,雷迪什底角三分命中
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网友评论更多
5冯会娜
为什么刺客信条和看门狗能放到这个榜单里啊?没有看出这两个游戏自由度哪里高了。
2024-05-19 来自 推荐
22沈海超
虽然我知道这两款游戏类型不一样,只是有个开放世界一样罢了而且也没那么红所以没人知道但提提一下,如果真的觉得玩腻了原神可以期待一下鸣潮或终末地,我不会说他们到底跟原神相比好不好玩因为每个人的喜好都不一样但还是推荐一下因为至少这两款也是在用心做(只是都还在测试阶段还没出) by 玩腻了原神一直尝试新游戏的人上
2024-05-19 来自 推荐
65高振利
Official修仙小道童 : 仙友别生气,重新下载看看呢
2024-05-19 来自 推荐
38王克娇
0:30 是什么游戏
2024-05-19 来自 推荐
9郑频
It won't download:(
2024-05-19 来自 推荐