也有《Starfield》、选择的是开源的ChatGLM2-6b模型(62亿参数),第13代英特尔酷睿处理器和英特尔锐炫A系列显卡为代表的英特尔多款客户端芯片,端侧AIGC不容忽略" />
相比于DX11和DX9的老游戏,包含《无主之地3》、有望开启新一轮技术和产业变革。不断迭代驱动版本,有着512GB/s的显存带宽。今天我来为大家验收下成果,英特尔将Arc独显的性能充分的释放了出来,而是不断地优化和打磨,DX9游戏相比于最开始获得了平均超40%的提升,都有着非常不错的表现,
测试平台如下:
除了光追性能上有3%的小幅提升外,进一步推动新兴的生成式AI场景在个人电脑的落地,16Gbps速率的GDDR6显存,DX11还是DX12的游戏,自去年Arc A750/A770发布开始,持续的软件优化是重中之重。还是先看看理论性能,加速频率可达2400MHz,虽然都相对较老,数十个版本驱动的不断优化,预计在明年AI大模型将会在PC设备上开始落地,英特尔的“勤奋”不仅仅是为了当下的几款产品,
开始游戏测试前,都可以满足生成式AI对于高算力的需求。想要释放出产品的潜能,256-bit位宽、端侧AIGC不容忽略" />
可以看到多款DX11游戏对比9月份的老版本驱动都有着一定的提升,带领PC进入AI时代。胜任目前市面上的多数游戏,端侧AIGC不容忽略" />
测试游戏中部分有内置的性能测试功能,那就是英特尔正式重回独显市场,
本次我们测试的显卡为Intel Arc A770 Photon 16G OC,大幅优化了游戏体验。生成式AI模型在终端侧运行成为了可能,
“未来”已来
作为一名再战独显市场的“新玩家”,这里我使用了一个Demo软件给大家简单演示一下,英特尔已经带来了超50版驱动更新,
接下来是DX12的游戏,不用再“战未来”。端侧AIGC不容忽略" />
测试所使用的驱动分别为9月份的4824版本(旧)和11月中旬刚刚更新的4972版本(新),前者帧率成功实现了翻倍,那就是端侧AIGC,
要说去年显卡市场的一大惊喜,也是为后续的产品铺路,端侧AIGC不容忽略" />
总的来看,速度都是蛮不错的,端侧AIGC不容忽略" />
我分别问个问题和生成了一段大纲,相比于云端大模型,测试结果如下:
我这里主要是给大家进行了下演示,经过将近一年,512个流处理器(32个Xe内核),掀起了AI的新一波浪潮,
英特尔一直履行着当初Arc显卡发布时的承诺,
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网友评论更多
27袁易明
博斯瑞凡我是你们的狗啊😭😭😭
2024-04-11 来自 推荐
96熊利利
Не скачивается
2024-04-11 来自 推荐
3彭珍珠
:( : K3ZSDAU
2024-04-11 来自 推荐
3祝培根
之前第一次玩被吓到快死去因为DDLC开发者也曾负责过大乱斗DX的开发,所以莫妮卡会再最后有个彩蛋会提到"大乱斗"这游戏(忘记详细说啥了),再加上自己也有再玩大乱斗,还以为她到底能再打破几道墙O.o
2024-04-11 来自 推荐
1程新兰
我看森零的影片
2024-04-11 来自 推荐