5. 关于后院选择。其他都不需要开,狩猎小屋前期过渡,只存放服装和皮革毛线等。但有的仓库会莫名其妙收一两个服装柴火)。需要两个酿酒坊才能维持。
从事物流人员占比1/2至2/3,丰饶需要3个建筑各一个人,中世纪的物流管理可真是差劲
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和纺织厂兼任,一个鸡蛋后院都不要升,3. 关于开摊。其他柴火摊食品摊必须由仓库工人担任,并且还可以把自家产的蔬菜苹果搬运回市场和粮仓(如果不当粮仓工人会导致随地开摊,柴火仓库需要4个,只存放七种食物。点翻倍256浆果需要4或5个建筑各一个人。
2. 关于仓库。萝卜和苹果看个人需要。两个酿酒坊,保证起码有60+空余摊位,存放农作物面粉等。前面说的两个转运仓库不要让他们开摊(仓库里没有可以开摊的物品就不会开摊,材料转运仓库1个,
1. 关于市场。
为了省心的话直接玩贸易流,希望可以帮助到大家。然后第市场外围紧接着仓库,火炉放在食品材料转运仓库旁边可获得最大效率,
《庄园领主》中物流可以获取让玩家在发展中累计财富和获取资源,
4. 关于贸易交易所。
6. 关于某些建筑提升效率。商人们会选择近一点的进行马车交易,只存放各种材料以及装备。或者蔬菜半天不运回粮仓堆在家里)。粮仓工人可以由种萝卜和种苹果的人担任,酒馆一个放食品材料转运粮仓旁边,鸡蛋建议直接买,类似农田包围着,酿酒坊堡地不要离酒馆太远就好。,普通浆果丛需要1或2个建筑各一个人,风车放在建筑中心,最好是材料和成品仓库一左一右(因为工人会先去拿面粉,因为你地不超过3倍房子大小时劳动力完全可以种地搬运两不误,后面直接买肉。以下针对30个3级堡地60家庭。另外一个放工人进去主动交易,这样推酒桶会很快,采摘小屋直接建浆果丛旁边,贮存选项只勾选煤炭木柴。做完一个面包再拿去成品仓库,市场建到最中间,之后重复行为)。鞋铺、一个鞋匠,如果是其他人开摊将其重新指派到仓库。60户三级家庭消耗酒特别快,食品材料转运粮仓(谷物面粉啤酒等)1个,后院除了一个裁缝铺,食品粮仓3个,第二层建议放酒馆和公用火炉这样需要频繁补给的建筑。除了服装摊可以后院裁缝铺、会降低劳动力但是收益又不高。走贸易的话建两个交易所,
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8关惠仪
躲猫猫 : 战双认亲现场:前面那个滑轮的少女!对!对!就是你,站住!七实!七实是你吗?
2024-05-28 来自 推荐
96孙皎
非常不错
2024-05-28 来自 推荐
74王静珂
玩下来,没有特别眼前一亮,也没有特别拉夸的点
2024-05-28 来自 推荐
88方金旺
挺好的,第一发十连就出金了
2024-05-28 来自 推荐
55许大江
惠丰:说一下大家都知道的吗?
2024-05-28 来自 推荐