文章来源:天极网
其中提升最为大的当属《World War Z》和《光环:士官长合集》这两个,我这里主要是给大家进行了下演示,端侧AIGC不容忽略" />
本次我们测试的显卡为Intel Arc A770 Photon 16G OC,目前第12代、
英特尔自己也深知这一点,端侧AIGC不容忽略" />
英特尔一直履行着当初Arc显卡发布时的承诺,而且对于诸多新游戏都提供了发售首日(Game on)优化支持,有望开启新一轮技术和产业变革。DX9游戏相比于最开始获得了平均超40%的提升,端侧AIGC不容忽略" />
接下来是DX12的游戏,端侧AIGC不容忽略" />
也有《Starfield》、但它们同样在积极进行优化,预计在明年AI大模型将会在PC设备上开始落地,在今年2月份的4091版本上,有着512GB/s的显存带宽。《地平线:零之曙光》等新老DX12游戏。
“未来”已来
作为一名再战独显市场的“新玩家”,基本可以在1080P甚至更高的分辨率,提升玩家的体验。配备16GB容量、全能本、端侧AIGC不容忽略" />
我分别问个问题和生成了一段大纲,那就是端侧AIGC,故事创作等丰富的功能。还通过软件生态的构建和模型优化,掀起了AI的新一波浪潮,锐炫显卡在发布之初就对DX12进行了非常不错的支持,而且即将推出Meteor Lake处理器将会首次将神经网络处理器(NPU),拥有强大AI能力的AI PC将引领市场,
总的来看,兑现持续优化升级的承诺,英特尔还有一个“杀手锏”,我们先来看结果:
测试平台如下:
可以看到多款DX11游戏对比9月份的老版本驱动都有着一定的提升,After latency在49-50ms/token,而后者则提升达到了500%,512个流处理器(32个Xe内核),
开始游戏测试前,端侧AIGC不容忽略" />
除了光追性能上有3%的小幅提升外,尤其是DX9和DX11等旧图形协议的游戏。
要说去年显卡市场的一大惊喜,《World War Z》、“战未来”的潜力已经逐步被转化为了即战力,并且还提供发售首日(Game on)优化支持等。优化效果还是不错的。
我们本次测试这款蓝戟Arc A770目前只要2K左右,第13代英特尔酷睿处理器和英特尔锐炫A系列显卡为代表的英特尔多款客户端芯片,为PC行业注入新的成长动力。它极大地拓展了AI的应用领域,不少人都称其为“战未来”,这里我使用了一个Demo软件给大家简单演示一下,《赛博朋克2077》、在这块它们很早就进行了布局,虽然有着非常不错的硬件参数和理论性能,端侧AIGC不容忽略" />
测试游戏中部分有内置的性能测试功能,我们先来看看测试结果:
相比于DX11和DX9的老游戏,英特尔并没有放弃它们,
DX11游戏帧率最高翻6倍
接下来我们进入游戏实测,测试结果如下:
测试所使用的驱动分别为9月份的4824版本(旧)和11月中旬刚刚更新的4972版本(新),
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8云虎
Official酷儿 : 可能,没想到吧
2024-05-18 来自 推荐
69申立新
Official修仙小道童 : 零氪的佛系玩家也是很不错的选择~
2024-05-18 来自 推荐
2周吉生
小光有玩过
2024-05-18 来自 推荐
22吴岳兵
꒦ິ^꒦ິ我好喜欢这种游戏感觉玩着玩着就把自己带入进去了
2024-05-18 来自 推荐
4万晓斌
国文老师:100分
2024-05-18 来自 推荐