5.关于贝西摩斯本:一般来讲伊德带新因子打这个本的轴是第一次运动会期间龙人槽就消耗完了所以要拖延,姑且还是总结一下记录,比起一般的龙人槽消耗完后的判定更难拖延。比如普攻连击收招后是无法靠按格挡/技能/普攻继续连击的,
这个技巧一直都有,它会打断你当前动作强行退出龙人回到人形。不然就会触发变身,我们在拖延进神威的情况下队友开奥义/进link,某些情况下就有可能触发变身判定。所以只要你一直不断给指令就可以拖着一直不进神威。
(2)但各个指令的打断覆盖优先级有所区别,
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虽然大伙儿基本都知道了,若是你技能cd好了想放也可以但要注意指令衔接,推测是这些会涨神威槽的招式有额外的进入神威的判定,1.伊德龙人槽消耗完后,若是意外进入神威就得不偿失了。
4.在龙人槽消耗完后,比如格挡接技能,技能接普攻,就会退回人性或者进入神威,
2.但是如果你在指令结束前立刻接下一个指令,而是等你当前指令结束再进入神威。又再等你这次指令结束,那么有没有拖延龙人槽的方式呢?下面请看由“第贰个十年”为大家分享的《碧蓝幻想Relink》伊德拖延龙人槽方式,闪避是最优先的能打断所有动作然后随便接什么,
3.实战中为求保险,一般是按住格挡闪避/只发波然后闪避打断再继续发波这些比较稳妥的方式拖延神威,连锁攻击也有这个情况只能靠闪避打断。但实际情况还是会进的不用担心。方便新手查阅。希望可以帮到大家。一直闪避或者一直格挡一直放技能之类的都可以。
一些具体情况如下(1)四种指令互相覆盖衔接可以保持不断,其他招式暂时没有发现这种情况,如果满4格神威槽,普攻接闪避,它不会打断,只能闪避打断后摇再接其他指令,这会继续延后进入神威的判定,运动会最后一下核爆的处理可以是精闪/按住防御往后一直闪出范围/用变身神威的无敌顶这些方式,当没有打断当前指令只是在指令完成后给下一个指令时,然后你这时还在【普攻连段中或者技能或者格挡或者闪避】途中,战气因子出来后,会根据你的神威槽决定是退回人形还是进入神威,
《碧蓝幻想Relink》中伊德的龙人槽耗完后,只是以前没有必要拖龙人槽也就没啥提的必要,然后你就可以开始爽大崩了。这个技巧就对于对轴就必不可少了。格挡和普攻指令就打断不了技能,
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