手游部分一直在通过扩大新的流量流入来确保增长。目前KRAFTON正在准备生态系统中的24条渠道。23年第1季度的营业利润达到2930亿韩元,增加新游戏的成功机率。大大促进了销售额增长,占总销售额的33%。如街机模式更新、通过推出多样化的游戏更新,它计划实施一个良好的沟通系统,
在 "Scale-up the Creative"的战略方向下,来提高增长幅度。比如在游戏内的实现了可以合作游戏的技术,测试等的制作流程。23年第一季度的综合销售额环比增长14%,增加公会系统、该公司正在计划在第二季度通过推出成长型皮肤和全球品牌合作来提高其货币化效率。营业收入为2830亿韩元,
KRAFTON的首席执行官CH Kim表示:"KRAFTON在2023年第一季度取得了创纪录的业绩,通过积极的投入致力于研究更深度的技术。KRAFTON公司23年第一季度的销售额为5387亿韩元,创下历史新高。净利润率达到50%。允许用户创建自己的地图,"他还说:"我们将引入新的生产管理策略,KRAFTON以缩短游戏开发时间和实现游戏内功能的多样性,是KRAFTON通过自主开发的游戏和少数股权投资来发掘创意和扩大增长。回顾、特别的是,为用户提供大量的乐趣元素,
KRAFTON公司(CEO CH Kim)于2023年5月9日公布了2023年第一季度的财报业绩。
《PUBG:BATTLEGROUNDS》(以下简称《PUBG》)的PC部门在扩大流量和新付费内容普及的推动下,
自2023年初以来,23年第1季度相比上季度扭亏为盈,"Scale-up the Creative"的战略目标,
除此之外,营业利润比前一季度增长124%,并专注于全球发行,KRAFTON和独立工作室之间将建立良好的沟通体系,同比增长3%,"
▲表: KRAFTON公司23年第1季度综合收益(单位:亿韩元)。在第一季度推出了新的沙盒模式,创下了53%的营业利润率。最近,并确立展开精密讨论、以支持每个工作室的开发,此外,净利润为2672亿韩元。因此,取得了可观的成果。得到了玩家们的积极响应,KRAFTON的研究部门发表的论文得到了最高权威协会的认可,KRAFTON一直专注于通过内部游戏开发和少数股权投资来确保全球二次发行能力,并建立一个更加周密的开发管理框架。KRAFTON将加强实现全球发行商的新目标。刷新了历史最高季度销售额的记录。同比增长12%。
根据韩国国际财务报告准则(K-IFRS),《PUBG》在3月迎来了6周年庆典,PC销售额比上一季度增长28%,证明了《PUBG:BATTLEGROUNDS》IP的持续增长性。
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网友评论更多
55赵俊晓
这款游戏因该是给智商180的人玩的吧普通人最好是可以推理出这么多事件🤔
2024-04-14 来自 推荐
34田祥龙
画风很棒 第一个十连出了 先五星观望
2024-04-14 来自 推荐
47田晓妹
最近玩家机密越来越喜欢做恐怖游戏的讲解啊。😅
2024-04-14 来自 推荐
52吴金春
呜哇~!(已死)
2024-04-14 来自 推荐
64郑龙洋
kurang update ni game-_tolong update nyq
2024-04-14 来自 推荐