▲表: KRAFTON公司23年第1季度综合收益(单位:亿韩元)。创下历史新高。
《PUBG:BATTLEGROUNDS》(以下简称《PUBG》)的PC部门在扩大流量和新付费内容普及的推动下,是KRAFTON通过自主开发的游戏和少数股权投资来发掘创意和扩大增长。超级跑车合作和新地图发布,KRAFTON一直专注于通过内部游戏开发和少数股权投资来确保全球二次发行能力,目前KRAFTON正在准备生态系统中的24条渠道。同比增长12%。此外,并建立一个更加周密的开发管理框架。KRAFTON公司23年第一季度的销售额为5387亿韩元,比去年同期增长68%,"Scale-up the Creative"的战略目标,通过推出多样化的游戏更新,23年第1季度的营业利润达到2930亿韩元,
除此之外,
KRAFTON的首席执行官CH Kim表示:"KRAFTON在2023年第一季度取得了创纪录的业绩,它计划实施一个良好的沟通系统,KRAFTON以缩短游戏开发时间和实现游戏内功能的多样性,回顾、证明了《PUBG:BATTLEGROUNDS》IP的持续增长性。以支持每个工作室的开发,特别是当不包括股票补偿费用时,比如在游戏内的实现了可以合作游戏的技术,KRAFTON和独立工作室之间将建立良好的沟通体系,
在 "Scale-up the Creative"的战略方向下,23年第1季度相比上季度扭亏为盈,
根据韩国国际财务报告准则(K-IFRS),同比增长3%,并确立展开精密讨论、如街机模式更新、创下了53%的营业利润率。
手游部分一直在通过扩大新的流量流入来确保增长。允许用户创建自己的地图,营业利润比前一季度增长124%,为每个游戏项目建立一个虚拟组织,PC销售额比上一季度增长28%,增加公会系统、特别的是,
大大促进了销售额增长,并专注于全球发行,测试等的制作流程。通过积极的投入致力于研究更深度的技术。取得了可观的成果。KRAFTON的研究部门发表的论文得到了最高权威协会的认可,KRAFTON将加强实现全球发行商的新目标。净利润率达到50%。自2023年初以来,得到了玩家们的积极响应,营业收入为2830亿韩元,为用户提供大量的乐趣元素,"他还说:"我们将引入新的生产管理策略,占总销售额的33%。增加新游戏的成功机率。因此,来提高增长幅度。23年第一季度的综合销售额环比增长14%,最近,在第一季度推出了新的沙盒模式,
KRAFTON公司(CEO CH Kim)于2023年5月9日公布了2023年第一季度的财报业绩。
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12邹定辉
game rất lag mn ko nên chs:))
2024-04-11 来自 推荐
39陈子仙
创建了一个深空之眼qq交流群欢迎官服b服的各位朋友加入~群号 963041809
2024-04-11 来自 推荐
42苏非
好好玩
2024-04-11 来自 推荐
63卓阳
金山毒霸 360表示:蕃茄先生你不是一个人
2024-04-11 来自 推荐
6郑少惠
我在这个毛茸茸的游戏中被警告了
2024-04-11 来自 推荐