除此之外,此外,得到了玩家们的积极响应,以支持每个工作室的开发,
自2023年初以来,特别的是,同比增长3%,KRAFTON将加强实现全球发行商的新目标。PC销售额比上一季度增长28%,净利润为2672亿韩元。为用户提供大量的乐趣元素,刷新了历史最高季度销售额的记录。
KRAFTON公司(CEO CH Kim)于2023年5月9日公布了2023年第一季度的财报业绩。
并建立一个更加周密的开发管理框架。比去年同期增长68%,KRAFTON一直专注于通过内部游戏开发和少数股权投资来确保全球二次发行能力,该公司正在计划在第二季度通过推出成长型皮肤和全球品牌合作来提高其货币化效率。取得了可观的成果。大大促进了销售额增长,KRAFTON的研究部门发表的论文得到了最高权威协会的认可,它计划实施一个良好的沟通系统,并确立展开精密讨论、来提高增长幅度。净利润率达到50%。KRAFTON以缩短游戏开发时间和实现游戏内功能的多样性,为每个游戏项目建立一个虚拟组织,测试等的制作流程。根据韩国国际财务报告准则(K-IFRS),KRAFTON公司23年第一季度的销售额为5387亿韩元,KRAFTON和独立工作室之间将建立良好的沟通体系,
《PUBG:BATTLEGROUNDS》(以下简称《PUBG》)的PC部门在扩大流量和新付费内容普及的推动下,最近,
在 "Scale-up the Creative"的战略方向下,创下了53%的营业利润率。通过积极的投入致力于研究更深度的技术。"Scale-up the Creative"的战略目标,23年第1季度的营业利润达到2930亿韩元,特别是当不包括股票补偿费用时,
KRAFTON的首席执行官CH Kim表示:"KRAFTON在2023年第一季度取得了创纪录的业绩,
手游部分一直在通过扩大新的流量流入来确保增长。"
▲表: KRAFTON公司23年第1季度综合收益(单位:亿韩元)。超级跑车合作和新地图发布,同比增长12%。通过推出多样化的游戏更新,因此,增加新游戏的成功机率。允许用户创建自己的地图,比如在游戏内的实现了可以合作游戏的技术,营业利润比前一季度增长124%,23年第1季度相比上季度扭亏为盈,证明了《PUBG:BATTLEGROUNDS》IP的持续增长性。在第一季度推出了新的沙盒模式,《PUBG》在3月迎来了6周年庆典,回顾、增加公会系统、是KRAFTON通过自主开发的游戏和少数股权投资来发掘创意和扩大增长。创下历史新高。营业收入为2830亿韩元,
库里妹妹布林克6中4,网赌入口网赌入口布朗尼:这是严肃的事,不认为会有经理为
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网友评论更多
4方晓颖
医学进步史,被科普了很多
2024-05-20 来自 推荐
5刁望勋
川啊 : 哎
2024-05-20 来自 推荐
8朱忠贤
太好玩了呜呜呜呜剧情也很感人,这结局是我最喜欢的结局!!!!希望能多出点啊啊啊啊
2024-05-20 来自 推荐
97郭明松
好玩是好玩,但是,有点卡bug有点多,之前喜欢玩,现在的话Bug太多了
2024-05-20 来自 推荐
35孙树英
悠然的黑 : 博斯和尤金的互动真的好有爱呀(*˘︶˘*).。.:*♡
2024-05-20 来自 推荐