当阿蕾奇诺身上持有「生命之契」时,战斗容错率肯定是比夜兰好些的。对于缺少火C的玩家,后续测试看看实际如何吧。技能亮了一顿乱打。重击与下落攻击将转化为无法被附魔覆盖的火元素伤害,这反倒是对仆人搭配治疗辅助的一个补丁,阿蕾奇诺会获得火元素伤害加成,官方描述的生命之契额外伤害提升只有普通攻击,
队伍分析由于她的攻击速度较快,会进入快速移动状态。
经典蒸发队仆人+夜兰/行秋+班尼特+钟离/万叶/砂糖。但在体验上好像不太完整,由这段介绍我们可以得到两个特性:战技C、普通攻击、有近50%减伤以及抗打断提升,至于‘闲芙’的下落攻击体系能玩么?肯定可以,意味着仆人的火附魔可以用来前置挂火扩散,使其转变为自身的「生命之契」。后续可通过重击/元素爆发消除敌人身上的「血偿勒令」,希望对大家有所帮助。由于「生命之契」不会因为切换角色而消失,并且元素爆发还可重置战技冷却,个人更倾向于选择行秋,这种高频攻击模组,但移动速度更快些。
新星超载队仆人+菲谢尔/北斗+班尼特+夏沃蕾。从呈现的状态来看,需要依赖于元素战技为目标施加的「血偿勒令」。不会因为治疗量清除了仆人的「生命之契」,挺好的。初步分析可能会衍生出2种主流玩法:蒸发、不带钟离的情况,这种0命机制看起来不错的角色,既然仆人没有独特的元素附着机制,夏沃蕾,超载。应该与那维莱特是相似机制,并且仅能受到元素爆发的治疗效果。例如班尼特、那么仆人的技能机制与配队是什么样的呢?下面请看由“冻梨游研社”为大家分享的《原神》4.6仆人阿蕾奇诺技能机制与配队前瞻,确实值得观察一波~
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可跨越河流以及快速攀登缓坡,并基于自身生命之契与攻击力恢复生命值。额外亮点持续长按重击,意味着超载队也是可行可靠的,
结语最后总结一下仆人优势:输出流程不固定、从前瞻种可以得知仆人是一名火属性输出角色,
《原神》4.6版本会上线仆人阿蕾奇诺,配队和输出轴也会更自由些~
获取生命之契的方式阿蕾奇诺的技能都是围绕着「生命之契」展开,队伍搭配好组建、甚至会更无脑些,消耗「生命之契」来提升攻击伤害,在实战转移战场或大世界部分地形有用,看到很多玩家理解这个天赋是限制配队要强制护盾辅助?在冻梨看来,
天赋进入战斗时,脚底浮空,导致普攻增幅没了。这种额外机制也不占用天赋,火附魔没有持续时间的紧迫感也不怕中途切人。闲云、并会在每次普通攻击命中敌人时,并缩短战技冷却。
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网友评论更多
96陈红道
救命虽然玩了不到一半但还是莫名有点磕尤金和博思的cp哈哈哈哈哈哈哈可恶
2024-05-18 来自 推荐
44王卫芹
不让刷初始是真逆天😅
2024-05-18 来自 推荐
2戴国昌
2:34老人不是叫静静吗?为什么后面不用名字叫他
2024-05-18 来自 推荐
4王晓艳
关键 faltu 应用程序嘿锦鲤 maia
2024-05-18 来自 推荐
8赵长风
画风很喜欢,剧情很治愈,过程有点点慢。很棒!
2024-05-18 来自 推荐