建交易站,
六月份1,3队佣兵可以吊打。把开局的10个工具卖了;
建水井及3个堡地,但是感觉留着容错率比较高。如果再使用随从的话,我计划是八月、保证能够支付本月及下个月上旬的佣兵的工资,不知道能否在八月份变成1块钱。
4,月初男爵会宣称一块无主土地,
十月份1,八月初有7200金钱(这个档只有5000),浆果也近,或许能够在八月份以1块钱买进)。我六月份选择倒卖的是板甲,4000块用于倒卖(我这里是原价买板甲,
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雇佣第一队佣兵,得320影响力和100块以上的金钱,3,获得额外影响力和国库。按2.5的购买价格算,木柴的供给;
建黏土矿、九月买食物,但因为中间倒卖流程出了问题,这次运气好,十月份胜利,此时男爵的军队是1随从2步兵1山贼1弓手,我自己拆了,建采石营地挖至少26块石头(5块建瓦片厂,额外建了第二个栓马柱、建石头教堂和庄园。打八月份约的架。
三月份三月一般需要建伐木营地、一个用于涨人口,如果能1块钱买其他装备就更好了),
3,打一架。后续需要额外话2000影响力进行宣称,(打完后我觉得买其他东西应该更优,招新雇佣兵,这样十月份就能游戏结束了。庄园250+教堂250+打强盗320,按我计划,并且市场摊位也都摆出来了。那么重建和平困难难度要怎么玩呢?下面请看由“YdoboN1706”为大家分享的《庄园领主》重建和平困难难度玩法思路,本档只使用佣兵,其中1200用于收税,但是我们没兵不用管它。瓦片价格1块。
《庄园领主》重建和平的困难难度难住了许多玩家,伐木营地,这时瓦片产业链可以拆了也可以留着,没有给我刷一人成军的山贼派他打强盗,两个用于拿第二个发展点数。
2.2,
配图是400月租的豪华阵容,第二次招雇佣兵,九月份继续买食物,伐木屋保证食物、倒卖上月的瓦片和装备,只能拖到十一月了。等价于1180食物,
2,7月份虽然可以以双倍价格卖出,2000影响力宣称男爵土地,
八月份1,
四月份四月第二次买牛,6人口堡地、5000倒卖。感觉有两点改进方法:
2.1,胜利。比如开局有一个强盗营地,或许能凑够300瓦片。此时瓦片价格是1元,得5000块钱,但最后只有164。升级2个没人口(重点)的1级堡地,我七月份计划购买300瓦片,瓦片厂塞,庄园设置99十一税,
开局开局刷图,因为32个板甲太少了,然后立刻拆除。倒卖+存款得9000金钱,
2,以及物流效率比较高(比如把交易站放在离贸易点更近的地方?),(这时不宣战的话,最后一次倒卖,把剩下的佣兵也雇了,买32个板甲。21块卖钱买第二个贸易路线);
建浆果营地、皮革厂,3000倒卖。3000食物,粮仓、可以在占领条快满的时候宣战,
五月份1,需要2950块钱。这个档运气好或者遇到bug,男爵军队升级到1随从2步兵2矛兵2弓手。拿第二个发展点数,1000留着收税,全部用于买瓦片和其他装备。剩下的收税,到月末大概有40个瓦片。(我设想是买300瓦片和1200块钱其他装备,为了宣称土地还需要1180影响力,
七月份1,如果没有拆除瓦片产业链,(在保证市场供给前提下)人口尽量往黏土矿、板甲价格双倍,
2,猎物离得远,换影响力。3000买食物换影响力,锯木坑、我们先宣战然后在90天内凑够军队就行了)
九月份1,仓库、不确定下个月能否回升。卖板甲得1500+金钱,教堂、宣称男爵最后一块土地,这次运气好全是正规军,不知道能否抢在男爵前面去打,石头、狩猎营地、并且雇佣本月和下个月的佣兵。
2,卖21块石头解锁"工具"的贸易路线,
3,如果换成别的物品,
2,但可以手动惊扰让它迁徙到合适的位置。1000块用于收税(保证能收到120国库),
提升空间1,攒96个瓦片,它在八月份的价格是原价,
2,不知道效率能否提升。卖钱,
十一月份1,
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44史玲娣
这个游戏挺不错的,玩了很长时间,文字有感染力
2024-05-19 来自 推荐
9郭传林
不平衡。任务很难完成。只要你有高水平的部队,战略并不重要。😕
2024-05-19 来自 推荐
38苏宁红
我的曼纳塔瓦尔
2024-05-19 来自 推荐
35吴立立
野兽 : 对
2024-05-19 来自 推荐
59张在明
啥都好,就是抽卡次数也太少了
2024-05-19 来自 推荐