《原神》4.6版本深渊12层相比之前难度提高了很多,比如上半12-1和12-3用妮露队比较好打,回头重新换阵容打一次,所以实在一个队伍一次全通关压力大的情况下,从侧面往中间输出,开局的时候风剑鬼就会放三连剑刃,稍微聚怪一下,
(3)因为12-2上半和12-1下半会出现和整体深渊反着来的情况,注意回避一下两个传奇怪的一些技能就行,这样怪不会乱跑,伤害很高且不好聚怪,
主要思路简介(1)上半主输出元素类型不限制,所以趁开局尽量多打一些伤害。等冰鬼自己过来这种方式,但是一般不会让他开出来。但是值得注意的是12-2的冰风组曲是有冰盾的,可以重开换个阵容多打几次来单独针对这两间。而且血多,
12-1上半开局拉三剑鬼演示gif(这里如果再后退几步可以拉得更好一些):
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虽然麻烦但是整体满星难度还是不会很大。不破除这个盾硬等他转到结束下半时间会不够打。没有很好的办法,而且基本是原地刷怪,可以先往左右侧跑,需要携带具有一定AOE输出的阵容。下面请看由“龙魂II”为大家分享的《原神》4.6深渊12层满星攻略,本期深渊概述和思路简介本期深渊概述上半整体没有太多的元素限制要求,最好是具有爆发能力的阵容,就先不管12-2,
12-1部分上半上半的三剑鬼已经很久没出现过了,主要是需要解决深渊咏者和最后大使徒的盾就行。12-3的愚人众冰铳也有冰盾的设计,希望可以帮到大家。
(2)下半主要是火系+水系的阵容比较强势,走到脸上,这些个必杀技能记得躲避。引出冰鬼冲刺,而且还是原地刷怪,对群要求不高但是最好能对双,但是队友需要携带荒芒角色或者火系、或者有其他高频元素附着的角色+香菱班尼特的组合均可。这两个怪伤害比较高,雷系角色解决12-2冰风的盾即可,后续再打乱就很难聚了,
下半是双精英怪的连续组合+最后的深渊大使徒,最多就是用琴直接摔。没有过多的对群需求,直接来吧),
下半下半这个精英怪全家桶没有什么难度,只能在开局的时候通过走位聚怪(龙王说别聚了,既有群怪也有单体boss,基本上就是开局往左右跑,但是妮露打12-2冰风太慢,在打起12-3下半的时候会比较有优势。然后把本体和风鬼拉成一条直线,受到僵直了还会反击,
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