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MarketData.lua ,/* Boons */ 。我暂时解锁的某些物品价格需要在这些文件里面修改,应该是没记错的,只需在对应命名下找到Damage,不知道这俩文件准确对应的是什么内容,每装备一张卡罗牌都会占用点数(点数上限10点)。商店武器升级解锁免费商店和武器解锁、
第三下攻击:Name = "ProjectileAxeOverhead" 。MaxHealth是最大血量,而且同一系列的游戏代码构建的相似度非常高。
WeaponShopData.lua是解锁武器和工具用的,全改了。不然可能会出现修改但是没变化或游戏出bug等问题。将后面的数字自行修改就好。我也就只能认出来staff是初始法杖,/* Spells */ 、
修改的原理思路跟哈迪斯1是一样的,这些文件好像也是大锅的商品文件,理论上时间越长就越容易上钩,
有很多命名格式为“ WorldUpgradeData_???.lua ”的文件,不知道这是什么内容的文件,
第一下攻击:Name = "ProjectileAxe3" 。
三下平A攻击的代码结构是一样的,哪个对应的是点数,看命名应该是某个商店的,我是基于贴吧大佬修改哈迪斯1的思路,我把里面的参数都改了,是的很神奇居然第一下攻击不是“ProjectileAxe”。/* Dagger */、它后面的数字代表完美上钩的时间,打开文件夹。一样是txt记事本打开就好。
人物血量和蓝条修改文件夹路径:Hades II\Content\Scripts
文件名:HeroData.lua
文件的开头就是人物面板数据,
第二下攻击:Name = "ProjectileAxe2" 。亦或是官方后续解锁~?
我现在只搞定了斧头的平A伤害修改,
斧头攻击分成三个步骤:第一下40伤害,“ResourcesCost”、自行修改为喜欢的时长就好。
文件修改需要先steam浏览本地文件,Axe是大斧头。附上一张示意图参考。游戏里面有6种武器但文件里面有7个参数,不过我要狠狠地打克洛诺斯就没继续了。直译过来就是斧头举过头,自行修改数值即可。诶嘿莫非还有隐藏武器我没遇上,/* Transform */、
这个文件对每种武器参数都做了非常好的分类:/* Staff */、
其他的武器应该也可以依葫芦画瓢,升级的文件夹路径:Hades II\Content\Scripts (跟哈迪斯1一样)
MailboxData.lua 、
在上述文件里面,第三下160伤害。修改的哈迪斯2.
使用的工具是系统自带的记事本(也就是TXT)。
WorldUpgradeData.lua,就是老师面前的那口大锅,解锁卡罗牌需要资源,/* Axe */、
钓鱼完美上钩时间修改文件夹路径:Hades II\Content\Scripts
文件名:FishingData.lua
查找关键词 PreLineWait ,个人猜测 MarketData 是游魂商店。
MetaUpgradeData.lua是祭坛升级,那就统统改了吧(doge。不知道哪个参数对应的是资源,直接全改了。右键文件之后参考下图的步骤。MaxMana是最大能量,所以我现在是能够装备上一堆卡罗牌去战斗。
武器伤害修改文件夹路径:Hades II\Content\Game\Projectiles
武器伤害文件:PlayerProjectiles.sjson,此时我已经把斧头伤害改完了所以只能依靠记忆去写。就是那个类似于卡罗牌一样的翻牌子的buff。直接把数量全部改成 0 即可。“UpgradeCost” 等关键词(其实带有 cost 的词都要注意),很符合第三下攻击的动作。
StoreData.lua,这个的命名倒是很正常。它们等号后面或者大括号里面的就是解锁升级需要的资源种类和数量,顺手也改了吧。工具
这个是改游戏内商店(不包括卡戎的店)的价格,/* Lob */、不是修改游戏存档和库存资源。先根据 /* Axe */ 跳转到斧头部分。
记得先关闭游戏再开始改文件,但是看见里面的代码是有写到消耗物资,使用记事本自带的查找功能查找“Cost”、
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网友评论更多
68盛琴
希望能一直做像这样类似的影片!!能听听游戏的都市传说!
2024-05-18 来自 推荐
15郭福忠
混沌冰蝶 : 应该是你经济还没到吧。
2024-05-18 来自 推荐
83任艳芳
我不担心米哈游作不出内容, 我担心的是人性险恶眼红别人的成功放暗箭伤人.虽说早就是现实了但这些人都不知道别人赔钱不代表自己能赚更多这最基本的道理吗?现在还是一堆没接触过米游社游戏的人在跟风说原神抄赛尔达哩... 不能要求人人都会去求证谣言内容,因为大众 "被养成" 有啥听啥放弃思考.
2024-05-18 来自 推荐
48张富良
真好,加油
2024-05-18 来自 推荐
65熊长军
请问封面的是什么游戏?
2024-05-18 来自 推荐