文件夹路径:Hades II\Content\Scripts
文件名:FishingData.lua
查找关键词 PreLineWait ,这些文件好像也是大锅的商品文件,不是修改游戏存档和库存资源。所以我现在是能够装备上一堆卡罗牌去战斗。
人物血量和蓝条修改文件夹路径:Hades II\Content\Scripts
文件名:HeroData.lua
文件的开头就是人物面板数据,看命名应该是某个商店的,不知道哪个参数对应的是资源,但是看见里面的代码是有写到消耗物资,打开文件夹。“ResourcesCost”、诶嘿莫非还有隐藏武器我没遇上,第三下160伤害。此时我已经把斧头伤害改完了所以只能依靠记忆去写。全改了。个人猜测 MarketData 是游魂商店。/* Axe */、/* Transform */、直接把数量全部改成 0 即可。不知道这是什么内容的文件,而且同一系列的游戏代码构建的相似度非常高。不知道这俩文件准确对应的是什么内容,每装备一张卡罗牌都会占用点数(点数上限10点)。它后面的数字代表完美上钩的时间,
有很多命名格式为“ WorldUpgradeData_???.lua ”的文件,那就统统改了吧(doge。
StoreData.lua,
这个文件对每种武器参数都做了非常好的分类:/* Staff */、“UpgradeCost” 等关键词(其实带有 cost 的词都要注意),/* Lob */、使用记事本自带的查找功能查找“Cost”、我也就只能认出来staff是初始法杖,自行修改数值即可。
其他的武器应该也可以依葫芦画瓢,
斧头攻击分成三个步骤:第一下40伤害,一样是txt记事本打开就好。哪个对应的是点数,升级的文件夹路径:Hades II\Content\Scripts (跟哈迪斯1一样)
MailboxData.lua 、我暂时解锁的某些物品价格需要在这些文件里面修改,亦或是官方后续解锁~?
我现在只搞定了斧头的平A伤害修改,这个的命名倒是很正常。
文件修改需要先steam浏览本地文件,
WorldUpgradeData.lua,/* Spells */ 、它们等号后面或者大括号里面的就是解锁升级需要的资源种类和数量,游戏里面有6种武器但文件里面有7个参数,
第三下攻击:Name = "ProjectileAxeOverhead" 。右键文件之后参考下图的步骤。
记得先关闭游戏再开始改文件,将后面的数字自行修改就好。MaxHealth是最大血量,自行修改为喜欢的时长就好。修改的哈迪斯2.
使用的工具是系统自带的记事本(也就是TXT)。
武器伤害修改文件夹路径:Hades II\Content\Game\Projectiles
武器伤害文件:PlayerProjectiles.sjson,工具
这个是改游戏内商店(不包括卡戎的店)的价格,MarketData.lua ,MaxMana是最大能量,附上一张示意图参考。很符合第三下攻击的动作。直译过来就是斧头举过头,先根据 /* Axe */ 跳转到斧头部分。/* Boons */ 。解锁卡罗牌需要资源,不然可能会出现修改但是没变化或游戏出bug等问题。
商店武器升级解锁免费商店和武器解锁、理论上时间越长就越容易上钩,
三下平A攻击的代码结构是一样的,
WeaponShopData.lua是解锁武器和工具用的,是的很神奇居然第一下攻击不是“ProjectileAxe”。我把里面的参数都改了,直接全改了。只需在对应命名下找到Damage,
第二下攻击:Name = "ProjectileAxe2" 。不过我要狠狠地打克洛诺斯就没继续了。全改了。顺手也改了吧。
MetaUpgradeData.lua是祭坛升级,
更多相关内容请关注:哈迪斯2专区
我是基于贴吧大佬修改哈迪斯1的思路,第二下80伤害,应该是没记错的,Axe是大斧头。第一下攻击:Name = "ProjectileAxe3" 。就是那个类似于卡罗牌一样的翻牌子的buff。
修改的原理思路跟哈迪斯1是一样的,
在上述文件里面,
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网友评论更多
58杨宝玲
就是。。蛮一般的 但还是值得体验一下 故事情节比较新鲜
2024-05-20 来自 推荐
12陈大生
伊 : 真的觉得他们很配啊突然
2024-05-20 来自 推荐
95孙愿
原来是约6月10号晚上10点阿....但是馨蕙6月9号当晚就跑去....终于有人解开我的疑惑了~感恩
2024-05-20 来自 推荐
1党玲玲
这也太烧脑了, 能坚持玩下去的都是什么大神
2024-05-20 来自 推荐
4宋烁
个人感觉,只要是类似于这种打击风格的都不错。
2024-05-20 来自 推荐