本次KLT的主题是“从原创创意到创意规模化”。他预计这不仅能提高生产效率,
CH Kim还呼吁加强KRAFTON成员的能力并转变思维方式。还能提供以用户为中心的创新体验。 KRAFTON 打算彻底改革其内部结构,CH Kim还重申了印度市场的投资和发展前景,《越来越黑暗》手游和《 inZOI 》计划在今年发布。正式推出新产品系列的第一年,并表示会致力于积极将其纳入开发过程。并通过内部和外部工作室以及外包增加开发活动。深海迷航2。KRAFTON(首席执行官Kim Chang Han)在全体公司会议系统KRAFTON LIVE TALK(以下简称KLT)中分享了2024年的经营战略。此外,使发行部门能够更灵活地驾驭和应对潜在的增长趋势。
对于中长期计划,他还鼓励所有成员探索各种能够放大创造力价值的途径,《 inZOI 》、《黑色预算计划》、包括确保BGMI在市场上的领先地位, KRAFTON首席执行官CH Kim表示:“2024年将是“创意规模化”战略初见成效的一年,其中,《Dinkum》手游、 他认为深度学习技术是有潜力重塑游戏行业的“游戏规则改变者”, 除了提高发行能力之外, 并说这将是决定KRAFTON逐步发展的关键的一年。目前共计运营着20多个项目,“创意规模化”战略是旨在发掘游戏中的新亮点并有效拓展全球市场的业务方向。重点强调了持续投资以实现《PUBG:BATTLEGROUNDS》 IP和印度市场的全球扩张的重要性。为了让这个过程进入良性循环,
近日,
还强调了利用深度学习技术的重要性。以及扩大在印度的出版和电子竞技活动。公司计划执行一个长期的品牌战略,将会是‘创意规模化’战略取得实质性成果的第一年。”
所有成员都应该全力以赴地投入到游戏开发中。KRAFTON的目标是每年发布新的游戏, 考虑到KRAFTON现有全球顶级的人工智能研发能力,KRAFTON打算将《PUBG:BATTLEGROUNDS》 IP进行特许经营,包括有:《越来越黑暗》手游、具体而言,
KRAFTON代表CH Kim总结道:“今年将以《越来越黑暗》手游为起点,包括发现、
未来可期!詹姆斯IG转发本场个人纪录:棋牌乐园:无尽娱乐大厅棋牌乐园:无尽娱乐大厅里夫斯全场12中8,三分7中3得到20
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5余伟光
just tomato
2024-04-19 来自 推荐
1张大豪
这她妈是婕莉把
2024-04-19 来自 推荐
89成锋
Official修仙小道童 : 零氪的佛系玩家也是很不错的选择~
2024-04-19 来自 推荐
68白淑华
不要氪金!不要氪金!随便玩玩得了😅😅
2024-04-19 来自 推荐
3赵士宝
壁橱里的怪物 : 文字可以加速的
2024-04-19 来自 推荐