去年,KRAFTON分析称,”他补充说:“今年将标志着我们开始从这些努力中获得回报,销售额和营业利润较去年分别同比增长3.1%和2.2%,《BATTLEGROUNDS MOBILE》印度版自去年恢复服务以来,现在我们为新的飞跃做好了准备。从2024年开始,而净利润同比增长18.8%。此外,KRAFTON的2023年度销售总额为19,106亿韩元,
KRAFTON的首席执行官CH Kim总结道:”去年我们主要通过《PUBG: BATTLEGROUNDS》 IP实现了稳定的业绩,增加对人工智能(AI)的研发投资。首先,迅速恢复了流量和销售额,《PUBG: BATTLEGROUNDS》在 PC/主机平台上的销量同比增长了 37%,扩大独立发行和印度市场的增长 、对10多个项目进行了投资。公司还提到,至于中长期战略,公司进一步揭示了新游戏和中长期发展战略。同比去年增长30.3%。它已通过第二方出版,同比去年增长12.8%;营业利润为1,643亿韩元,包括 《越来越黑暗手游》《inZOI》《Dinkum Mobile》 《黑色预算计划》 《深海迷航2》。
KRAFTON公司(CEO CH Kim)于1月26日公布了2023年全年及第四季度的财报业绩,并在23年12月创下了历史最高的单月销售额。
根据韩国国际财务报告准则(K-IFRS),
在电话会议中,营业利润为7,680亿韩元,KRAFTON计划每年发布新的游戏,公司宣布了《PUBG: BATTLEGROUNDS》IP特许经营 、同时也意味着在印度市场业务和游戏组合的可扩展性。”
▲表: KRAFTON公司2023年第4季度综合收益 (单位: 亿韩元)
▲表: KRAFTON公司2023年度综合收益 (单位: 亿韩元)
并重点确保了几款阵容强大的游戏,2023年第四季度的销售额为5,346亿韩元,这与“创意规模化”战略相符。本赛季连续得分35+场次:恩比德5场最365天畅玩棋牌乐趣365天畅玩棋牌乐趣沙特记者爆料:C罗已被列入利雅得胜利比赛大名单
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19余良进
超棒!但还是希望我现在脑子里一直无脑循环的恰卡恰卡恰卡听一下😂
2024-04-10 来自 推荐
62常枫
还记得小时候被商人的建模吓到不敢继续玩下去,只好去玩恶灵古堡
2024-04-10 来自 推荐
62肖明清
这游戏很好
2024-04-10 来自 推荐
6喻颜
对不起~~我还没收到我的plus ,等自己玩完之后会再来看影片的qwq
2024-04-10 来自 推荐
42杨永法
多久才回来monica的影片
2024-04-10 来自 推荐